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COD: Black Ops 6 Flitch permite que os jogadores matem campistas de fora do mapa

Autor : Grace Atualizar : Mar 13,2025

No mundo competitivo de Call of Duty: Black Ops 6 multiplayer, inúmeras mortes finais são capturadas e compartilhadas online. Mas poucos são tão espetaculares quanto este.

As lâminas de ricochet, munição única para a arma secundária do setor D1.3 (introduzido com o evento Teenage Mutant Ninja Turtles), rapidamente se tornou um tópico quente devido à sua trajetória imprevisível e saltitante.

O jogador Kev99GH capturou e compartilhou uma incrível morte final em uma busca hardcore e destruir a partida no mapa de Lowtown. A morte envolveu uma lâmina de ricochet (carinhosamente apelidada de "pizza" da comunidade) pulando do mapa e depois de volta, para uma morte de um hit em um inimigo desavisado espiando de uma janela.

Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
por u/spawntubing em r/BlackOps6

O clipe surpreendente de Kev99GH é indiscutivelmente o mais longo morrer de lâmina de ricochet já gravado, graças à excursão da lâmina fora dos limites do mapa. O vídeo mostra Kev99GH alinhando o tiro, disparando cegamente, depois mudando para a exibição do mapa aéreo para rastrear a jornada improvável da lâmina de volta em direção à janela para a morte.

Essas fotos elaboradas de truques não são apenas sorte. O Redditor Spawntubing, que postou o clipe de Kev99GH, explicou que os jogadores qualificados "procuram e praticam pontos comuns de acampamento". Os comentaristas também destacaram o momento impecável do jogador inimigo espreitando assim que a "pizza" retornou - um cenário familiar para muitos jogadores do Black Ops 6 .

As lâminas de ricochet geraram uma espécie de meta "matar", com numerosas (embora menos impressionantes) mortas aparecendo on -line em vários mapas multiplayer. Alguns mortos, como o abaixo, envolvem vários saltos antes de atingir seu alvo.

Ricocheteou uma lâmina em torno do subsônico. Final Kill Cam.
por u/spawntubing em r/BlackOps6

No entanto, nem todos os jogadores estão emocionados. Alguns acham as lâminas que saltam frustrantes e irritantes. Esses críticos ficarão descontentes ao saber que o desenvolvedor Treyarch recentemente polirou a física dos Blades de Ricochet e as velocidades saltitantes, garantindo mortes de um hit em contato. As notas relevantes do patch são as seguintes:

D1.3 setor

Nosso design inicial para as lâminas de ricochete do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a realizar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.

Lâminas de ricochet

  • Maior dano de 75 para 100.
  • Taxa de incêndio diminuída.
  • Diminuição da velocidade do projétil.
  • Velas de salto e física aprimoradas.

Com a terceira temporada e o retorno de Verdansk ao Warzone no horizonte, o reinado das lâminas de Ricochet parece pronto para continuar - e talvez se intensifique.