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COD: Black Ops 6 Glitch permet aux joueurs de tuer les campeurs de la carte extérieure

Auteur : Grace Mise à jour : Mar 13,2025

Dans le monde compétitif de Call of Duty: Black Ops 6 multijoueur, d'innombrables victimes finaux sont capturés et partagés en ligne. Mais peu sont aussi spectaculaires que celui-ci.

Les lames Ricochet, munitions uniques pour l'arme secondaire du secteur D1.3 (introduit avec l'événement Teenage Mutant Ninja Turtles), sont rapidement devenus un sujet brûlant en raison de leur trajectoire imprévisible et rebondissante.

Le joueur Kev99GH a capturé et a partagé une incroyable mort finale dans une recherche hardcore et détruire le match sur la carte de Lowtown. Le meurtre impliquait une lame de ricochet (affectueusement surnommée une "pizza" de la communauté) rebondissant hors de la carte, puis remonte, pour une mise à mort d'un coup sur un ennemi sans méfiance, jetant un coup d'œil à une fenêtre.

Lame de ricochet la plus longue de tous les temps. A rebondi une pizza hors de la carte. Final Kill Cam.
par u / spawntubing en r / blackops6

Le clip étonnant de Kev99GH est sans doute le plus long que la tueur de la lame Ricochet jamais enregistrée, grâce à l'excursion de la lame en dehors des limites de la carte. La vidéo montre Kev99GH alignant le plan, tirant aveuglément, puis passant à la vue de la carte aérienne pour suivre le voyage improbable de la lame vers la fenêtre pour la mise à mort.

Ces clichés élaborés ne sont pas seulement de la chance. Redditor Spawnnubing, qui a publié le clip de Kev99GH, a expliqué que les joueurs qualifiés "recherchent et pratiquent des lieux de camping courants". Les commentateurs ont également mis en évidence le timing impeccable du joueur ennemi en train de jeter un coup d'œil au moment où la "pizza" est revenue - un scénario familier à de nombreux joueurs Black Ops 6 .

Les lames Ricochet ont engendré une sorte de méta "Bounce Kill", avec de nombreuses victimes (bien que moins impressionnantes) apparaissant en ligne sur diverses cartes multijoueurs. Certaines victimes, comme celle ci-dessous, impliquent plusieurs rebonds avant d'atteindre leur cible.

Ricochet une lame autour de subsonique. Final Kill Cam.
par u / spawntubing en r / blackops6

Cependant, tous les joueurs ne sont pas ravis. Certains trouvent les lames rebondissantes frustrantes et ennuyeuses. Ces critiques seront mécontents d'apprendre que le développeur Treyarch a récemment buté la physique des Ricochet Blades et des vitesses rebondissantes, garantissant un coup de main au contact. Les notes de notes pertinentes sont les suivantes:

Secteur D1.3

Notre conception initiale pour les lames de ricochet sectorielles D1.3 tournait rapidement autour du lancement de nombreuses lames à grande vitesse, destinées à effectuer le meilleur tir aveugle sur les espaces fermés. Nous avons suivi vos commentaires et convenons que, en pratique, les cas d'utilisation de ce type de munitions sont trop faibles. Les lames Ricochet feront désormais 100 dégâts pour permettre des victimes à un coup et pour compenser, nous abaissons le débit de feu et la vitesse du projectile. Nous pensons que la popularité de ce type de munitions verra un nouvel intérêt pour ces changements et nous sommes impatients de voir plus de vos killcams croisés dans MP.

Lames de ricochet

  • Augmentation des dommages de 75 à 100.
  • Diminution de la vitesse de feu.
  • Diminution de la vitesse de projectile.
  • Amélioration des vitesses de rebond et de la physique.

Avec la saison 3 et le retour de Verdansk à Warzone à l'horizon, le règne des lames Ricochet semble continuer à continuer - et peut-être à s'intensifier.