Thuis Nieuws Nee, Steam -gebruikersgegevens zijn niet aangetast in een hack, bevestigt de klep

Nee, Steam -gebruikersgegevens zijn niet aangetast in een hack, bevestigt de klep

Auteur : Gabriella Update : May 22,2025

Valve heeft recente rapporten stevig afgewezen, wat suggereert dat zijn stoomplatform een ​​"grote" gegevenshack heeft meegemaakt, wat nadrukkelijk bevestigde dat er "geen inbreuk" was van de systemen van Steam.

De eerste zorg bij gebruikers kwam voort uit rapporten dat meer dan 89 miljoen gebruikersrecords mogelijk zijn aangetast. Uit het grondige onderzoek van Steam bleek echter dat het probleem beperkt was tot een lek van 'oudere sms -berichten'. Belangrijk is dat deze berichten eenmalige code SMS's bevatten, maar geen persoonlijke gegevens bevatten.

In een verklaring die op Steam werd vrijgegeven, beschreef Valp hun bevindingen: "Het lek bestond uit oudere sms-berichten met eenmalige codes die alleen geldig waren voor tijdframes van 15 minuten en de telefoonnummers waarnaar ze werden verzonden. De gelekte gegevens hebben de telefoonnummers niet geassocieerd met een Steam-account, wachtwoordinformatie, betalingsinformatie of andere persoonlijke gegevens."

Valve verzekerde gebruikers dat "oude sms -berichten niet kunnen worden gebruikt om de beveiliging van uw Steam -account te schenden." Ze legden verder uit dat elk gebruik van een code om een ​​Steam -e -mail of wachtwoord via SMS te wijzigen, een bevestiging activeert die wordt verzonden via e -mail en/of Steam Secure -berichten, met een extra beveiligingslaag.

Toneelstuk Valve maakte ook van deze gelegenheid gebruik om spelers aan te moedigen om de Steam Mobile Authenticator op te zetten voor beveiliging van 2-factoren, waardoor het wordt benadrukt als "de beste manier om veilige berichten over uw account en de veiligheid van uw account te verzenden."

Gezien de toenemende frequentie van datalekken en het grote aantal stoomrekeningen - meer dan 89 miljoen - hadden urenten geldige redenen om zich zorgen te maken over een potentieel beveiligingscompromis. De meest beruchte videogamegerelateerde datalek vond plaats in 2011 toen de PlayStation 3 en PlayStation Portable Networks werden gehackt, wat resulteerde in een ernstige storing die bijna een maand duurde en 77 miljoen accounts in gevaar brengen.

Bovendien zijn het niet alleen klantgegevens die gevaar lopen. In oktober van het voorgaande jaar leed Pokémon Developer Game Freak een belangrijke hack, lekkende gegevens over zijn huidige en voormalige medewerkers en de ontwikkelingspijplijn. In 2023 bevestigde Sony dat gegevens van bijna 7.000 van de huidige en voormalige werknemers in twee inbreuken waren aangetast. Bovendien hebben hackers in december 2023 vertrouwelijke gegevens overtreden bij Marvel's Spider-Man-ontwikkelaar, Insomniac.