いいえ、スチームユーザーデータはハックで侵害されていませんでした、バルブは確認します
Valveは、Steamプラットフォームが「主要な」データハックを経験したことを示唆する最近の報告をしっかりと却下し、Steamのシステムの「違反」があることを強調して確認しています。
ユーザー間の最初の懸念は、8,900万人以上のユーザーレコードが損なわれている可能性があるという報告に起因しています。しかし、Steamの徹底的な調査により、この問題は「古いテキストメッセージ」のリークに限定されていることが明らかになりました。重要なことに、これらのメッセージには1回限りのコードSMSSが含まれていましたが、個人データは含まれていませんでした。
Steamで発表された声明で、Valveは調査結果を詳述しました。「リークは、15分間の時間枠と送信された電話番号に対してのみ有効な1回限りのコードを含む古いテキストメッセージで構成されていました。リークデータは、Steamアカウント、パスワード情報、支払い情報、またはその他の個人データに電話番号を関連付けませんでした。」
Valveは、「古いテキストメッセージを使用して、Steamアカウントのセキュリティを侵害することはできない」とユーザーに安心させました。彼らはさらに、SMSを介してスチームメールまたはパスワードを変更するためにコードを使用すると、電子メールおよび/またはSteamセキュアなメッセージを介して送信された確認がトリガーされ、セキュリティの追加レイヤーが追加されると説明しました。
また、Valveはこの機会を利用して、プレイヤーが2-FactorセキュリティのためにSteam Mobile Authenticatorをセットアップすることを奨励し、「アカウントとアカウントの安全に関する安全なメッセージを送信する最良の方法」として強調しました。データ侵害の頻度の増加と、8,900万人以上の膨大な数の蒸気口座を考えると、ユーザーは潜在的なセキュリティの妥協を懸念する正当な理由がありました。最も悪名高いビデオゲーム関連のデータ侵害は、PlayStation 3とPlayStation Portable Networksがハッキングされた2011年に発生し、1か月近く続き、7700万のアカウントを侵害しました。
さらに、危険にさらされているのは顧客データだけではありません。前年の10月、ポケモン開発者のゲームフリークは、現在および以前のスタッフと開発パイプラインに関するデータを漏らし、重大なハックに苦しみました。 2023年、ソニーは、現在および元従業員の約7,000人のデータが2回の違反で侵害されたことを確認しました。さらに、2023年12月に、ハッカーはマーベルのスパイダーマン開発者であるInsomniacで機密データに違反しました。