Hogar Noticias No, los datos del usuario de Steam no se vieron comprometidos en un truco, confirma Valve

No, los datos del usuario de Steam no se vieron comprometidos en un truco, confirma Valve

Autor : Gabriella Actualizar : May 22,2025

Valve ha descartado firmemente informes recientes que sugieren que su plataforma Steam experimentó un truco de datos "importante", confirmando enfáticamente que "no había una violación" de los sistemas de Steam.

La preocupación inicial entre los usuarios surgió de los informes de que más de 89 millones de registros de usuarios podrían haberse comprometido. Sin embargo, la investigación exhaustiva de Steam reveló que el problema se limitaba a una fuga de "mensajes de texto más antiguos". Es importante destacar que estos mensajes contenían SMS de código único, pero no incluían datos personales.

En una declaración publicada en Steam, Valve detalló sus hallazgos: "La filtración consistió en mensajes de texto más antiguos que incluían códigos únicos que solo eran válidos para cuadros de tiempo de 15 minutos y los números de teléfono a los que se enviaron. Los datos filtrados no asociaron los números de teléfono con una cuenta de Steam, información de contraseña, información de pago u otros datos personales".

Valve aseguró a los usuarios que "los mensajes de texto antiguos no se pueden usar para violar la seguridad de su cuenta de Steam". Además, explicaron que cualquier uso de un código para cambiar un correo electrónico o contraseña de Steam a través de SMS desencadena una confirmación enviada por correo electrónico y/o mensajes seguros de vapor, agregando una capa adicional de seguridad.

Jugar Valve también aprovechó esta oportunidad para alentar a los jugadores a configurar el autenticador de Steam Mobile para la seguridad de 2 factores, resaltándolo como "la mejor manera de enviar mensajes seguros sobre su cuenta y la seguridad de su cuenta".

Dada la frecuencia creciente de las violaciones de datos y la gran cantidad de cuentas de Steam, más de 89 millones, los usuarios tenían razones válidas para preocuparse por un posible compromiso de seguridad. La violación de datos más notoria relacionada con los videojuegos ocurrió en 2011 cuando las redes portátiles PlayStation 3 y PlayStation fueron pirateadas, lo que resultó en una interrupción severa que duró casi un mes y comprometió 77 millones de cuentas.

Además, no solo los datos del cliente están en riesgo. En octubre del año anterior, el desarrollador de Pokémon Game Freak sufrió un hack significativo, filtrando datos sobre su personal actual y anterior, así como su tubería de desarrollo. En 2023, Sony confirmó que los datos de casi 7,000 de sus empleados actuales y anteriores se habían visto comprometidos en dos infracciones. Además, en diciembre de 2023, los piratas informáticos violaron datos confidenciales en el desarrollador de Marvel's Spider-Man, Insomniac.