"Oblivion Remastered: Do Kvatch Quest Early, waarschuwt spelers"
Met de release van de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered duiken miljoenen spelers terug in het iconische open-wereld rollenspel van Bethesda. De toegewijde community van de game wil graag hun inzichten delen, vooral voor degenen die de oorspronkelijke ervaring twee decennia geleden misschien hebben gemist.
Bethesda heeft verduidelijkt dat Oblivion Remastered inderdaad een remaster is, geen remake. Als gevolg hiervan worden veel van de unieke kenmerken van de originele game, waaronder de soms frustrerende ontwerpelementen, bewaard. Een dergelijk element is het niveau van het spel op het spel, dat een onderwerp van veel discussie en kritiek is geweest.
De oorspronkelijke ontwerper van Oblivion heeft openlijk naar het niveau van het niveau van het schaalverdeling een 'fout' genoemd, maar het blijft intact in de geremasterde versie. Dit systeem verbindt de kwaliteit van de buit die u op het niveau van uw personage vindt op het moment van acquisitie. Bovendien zullen de vijanden die u tegenkomt op uw niveau schalen en tijdens uw reis een consistente uitdaging opleveren.
Dit aspect van het spel heeft doorgewinterde spelers ertoe aangezet om nieuwkomers specifiek advies te geven, met name gericht op het belang van Castle Kvatch. Vroeg in het spel omgaan met deze locatie kan uw ervaring aanzienlijk beïnvloeden vanwege de schaalmechanica.
*** WAARSCHUWING! ** Spoilers voor de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered volgt.*Laatste artikelen