「Oblivion Remastered:Kvatch Questを早めに、プレイヤーに警告する」
Elder Scrolls IV:Oblivionのリリースにより、何百万人ものプレイヤーがBethesdaの象徴的なオープンワールドのロールプレイングゲームに飛び込んでいます。ゲームの専用コミュニティは、特に20年前に元の経験を逃した可能性のある人のために、彼らの洞察を共有したいと思っています。
Bethesdaは、Oblivion Remasteredが実際にリマスターであり、リメイクではないことを明らかにしました。その結果、時にはイライラするデザイン要素を含む、元のゲームのユニークな特性の多くが保存されています。そのような要素の1つは、ゲームのレベルスケーリングシステムです。これは、多くの議論と批評のトピックでした。
Oblivionの元のデザイナーは、レベルスケーリングシステムを「間違い」と公然と呼んでいますが、リマスターバージョンではそのままです。このシステムは、獲得時に見つけた戦利品の品質をキャラクターのレベルに結び付けます。さらに、あなたが遭遇する敵はあなたのレベルに拡大し、あなたの旅を通して一貫した課題を提示します。
ゲームのこの側面により、ベテランのプレイヤーは、特にキャッスルクヴァッチの重要性に焦点を当てて、新人に具体的なアドバイスを提供するようになりました。ゲームの早い段階でこの場所に関与することは、レベルのスケーリングメカニズムのためにあなたの経験に大きな影響を与える可能性があります。
***警告!