“遺忘重新製作:提早做Kvatch Quest,警告球員”
隨著上古捲軸IV的發行:《遺忘》重新製作,數以百萬計的玩家正在回到貝塞斯達的標誌性開放世界角色扮演遊戲中。該遊戲的敬業社區渴望分享他們的見解,尤其是對於那些可能錯過了二十年前原始經歷的人。
貝塞斯達(Bethesda)澄清說,遺忘的修復確實是重製的,而不是重製。結果,保留了許多原始遊戲的獨特特徵,包括其有時令人沮喪的設計元素。一個這樣的要素就是遊戲的級別擴展系統,這是一個討論和批評的主題。
Oblivion的原始設計師已將級別縮放系統公開稱為“錯誤”,但在重新製作版本中仍然完好無損。該系統將您在獲取時發現的戰利品質量與角色的水平聯繫起來。此外,您遇到的敵人將擴大到您的水平,在整個旅程中構成一致的挑戰。
遊戲的這一方面促使經驗豐富的玩家向新移民提供具體建議,尤其是專注於Castle Kvatch的重要性。由於級別縮放機制,在遊戲初期與此位置接觸會極大地影響您的體驗。
***警告! **上古捲軸IV的破壞者:遺忘重新製作。 *