Welke moeilijkheid moet u kiezen in de oorsprong van de dynastie Warriors?
Dynasty Warriors: Origins biedt verschillende moeilijkheidsgraad om tegemoet te komen aan verschillende vaardigheden voor spelers. Deze gids helpt bij het bepalen van de optimale moeilijkheidsgraad voor je gameplay -ervaring.
Snelle links
-Alle moeilijkheidsinstellingen -Beste moeilijkheidsgraad
Alle moeilijkheidsgraad instellingen
vier moeilijkheidsniveaus zijn beschikbaar: historicus (eenvoudig), wayfarer (normaal), held (hard) en ultieme krijger (zeer hard). Aanvankelijk zijn alleen historicus, wayfarer en held toegankelijk. Ultimate Warrior ontgrendelt na het voltooien van een hoofdscenario voor één factie. Merk op dat het voltooien van een gevecht op Ultimate Warrior een trofee/prestatie verdient, maar de voltooiing van campagnes heeft geen moeilijkheidsspecifieke prijzen.
Beste moeilijkheidsgraad
historicus, de gemakkelijkste setting, is ideaal voor nieuwkomers in het genre of degenen die prioriteit geven aan de progressie van verhalen. Wayfarer biedt een evenwichtige uitdaging die geschikt is voor de meeste spelers, zelfs met beperkte Musou/Warriors -ervaring. Serie -veteranen kunnen beginnen met Hero, terwijl ervaren spelers de Ultimate Warrior moeten overwegen nadat ze het hebben ontgrendeld voor een verhoogde uitdaging. Moeilijkheid kan worden aangepast tussen gevechten via het configuratiemenu zonder het verhaal te beïnvloeden.
Moeilijkheidsverschillen
historicus vereenvoudigt de gameplay, waardoor vijandelijke aanvallen gemakkelijk blokkeerbare, verbluffende vijanden gemakkelijker worden, sneller wordt moedig geworden en Musou -meter vullen sneller. Held verhoogt de vijandelijke kracht en agressie, vermindert parry/evaleer ramen en verwijdert vleesbroodjes. Bravery put uit op het blokkeren van blokkering, de invloed van de gevechtsinvloed is korter en vaardigheidspunten/gouden beloningen worden verminderd. Ultimate Warrior versterkt de uitdagingen van Hero met nog strakkere timingvensters en aanzienlijk lagere strijdbeloningen.