Welche Schwierigkeiten sollten Sie in Dynasty Warriors -Ursprüngen wählen?
Dynasty Warriors: Origins bietet unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, um verschiedene Spieler -Fähigkeiten zu erfüllen. Dieser Leitfaden ermittelt die optimale Schwierigkeitsgrad für Ihr Spielerlebnis.
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Alle Schwierigkeitsgradeinstellungen
Vier Schwierigkeitsgrade sind verfügbar: Historiker (einfach), Wanderer (normal), Held (hart) und Ultimate Warrior (sehr hart). Zunächst sind nur Historiker, Wanderer und Held zugänglich. Ultimate Warrior entspannt nach Abschluss eines Hauptszenarios für eine Fraktion. Beachten Sie, dass das Abschluss eines Kampfes um Ultimate Warrior eine Trophäe/Leistung erhält, die Kampagnenvervollständigung jedoch keine Schwierigkeitsgrad-spezifischen Auszeichnungen hat.
Beste Schwierigkeitsgrad
Historiker, die einfachste Umgebung, ist ideal für Neuankömmlinge des Genres oder für die Fortschritte der Geschichte. Wayfarer bietet eine ausgewogene Herausforderung für die meisten Spieler, selbst mit begrenzten Musou/Warriors -Erfahrung. Serienveteranen könnten mit Hero beginnen, während erfahrene Spieler ultimative Krieger in Betracht ziehen sollten, nachdem sie ihn für eine erhöhte Herausforderung entriegelt haben. Schwierigkeiten können zwischen Schlachten über das Konfigurationsmenü angepasst werden, ohne die Erzählung zu beeinflussen.
Schwierigkeitsunterschiede
Historiker vereinfacht das Gameplay und macht feindliche Angriffe leicht blockierbar, erstaunliche Feinde leichter, Tapferkeit gewinnen einfacher und Mussmesser schneller. Der Held erhöht die Stärke und Aggression der Feind, reduziert Parry/Elevade -Fenster und entfernt Fleischbrötchenabfälle. Tapferkeit erschreckt die Blockierung, die Zeit des Kampfeinflusses ist kürzer und Skillspunkte/Goldbelohnungen werden reduziert. Ultimate Warrior verstärkt die Herausforderungen des Helden mit noch strengeren Zeitfenstern und deutlich niedrigeren Kampfprämien.
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