您應該在王朝勇士的起源中選擇哪些困難?
王朝勇士:起源提供不同的困難水平,可滿足不同的球員技能。本指南有助於確定遊戲體驗的最佳難度設置。
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所有困難設置
有四個難度水平可用:曆史學家(簡單),路易法爾(正常),英雄(硬)和最終戰士(非常困難)。最初,隻有曆史學家,Wayfarer和Hero才能獲得。完成一個派係的主要情況後,終極戰士解鎖了。請注意,完成最終戰士的戰鬥獲得了獎杯/成就,但是競選完成並沒有特定於特定的獎項。
最佳難度設置
曆史學家是最簡單的環境,是新手或優先級故事進步的新移民的理想選擇。 Wayfarer提供了適合大多數球員的平衡挑戰,即使Musou/Warriors的經驗有限。係列退伍軍人可能從英雄開始,而經驗豐富的球員應在解鎖挑戰方麵的終極戰士之後考慮終極戰士。可以通過配置菜單在戰鬥之間調整困難,而不會影響敘述。
困難差異
的曆史學家簡化了遊戲玩法,使敵人的攻擊容易被阻止,更加驚人的敵人更容易,更簡單,並且更快地填充了Musou儀表。英雄增加了敵人的力量和侵略性,減少了帕裏/逃避窗戶,並消除了麵包滴。阻止,戰鬥影響時間短,技能點/金獎勵減少。最終的戰士通過更緊密的時機窗戶和大幅降低戰鬥獎勵加劇了英雄的挑戰。