Quel réglage de difficulté devriez-vous choisir dans les origines de Dynasty Warriors?
Dynasty Warriors: Origins offre des niveaux de difficulté variables pour répondre à divers ensembles de compétences de joueurs. Ce guide aide à déterminer le réglage de difficulté optimal pour votre expérience de jeu.
Liens rapides
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- [Meilleur réglage de difficulté](# Best-Difficulty-Setting)
- [Différences de difficulté](# Différences de difficulté)
Tous les paramètres de difficulté
Quatre niveaux de difficulté sont disponibles: historien (facile), wayfarer (normal), héros (dur) et ultimate Warrior (très dur). Initialement, seul l'historien, le wayfarer et le héros sont accessibles. Ultimate Warrior se déverrouille après avoir terminé un scénario principal pour une faction. Notez que terminer une bataille sur Ultimate Warrior gagne un trophée/réussite, mais l'achèvement de la campagne n'a pas de récompenses spécifiques à des difficultés.
Meilleure difficulté à régler
Historien, le cadre le plus simple, est idéal pour les nouveaux arrivants dans le genre ou ceux qui donnent la priorité à la progression de l'histoire. Wayfarer offre un défi équilibré adapté à la plupart des joueurs, même avec une expérience limitée Musou/Warriors. Les vétérans de la série pourraient commencer par le héros, tandis que les joueurs expérimentés devraient considérer Ultimate Warrior après l'avoir déverrouillé pour un défi accru. La difficulté peut être ajustée entre les batailles via le menu de configuration sans affecter le récit.
Différences de difficulté
% L'historien IMGP% simplifie le gameplay, rendant les attaques ennemies facilement bloquables et stupéfiantes plus faciles, le bravoure s'acquitter et la jauge musou remplissant plus rapidement. Le héros augmente la force et l'agression ennemies, réduit les fenêtres de parade/éluder et élimine les gouttes de chignon de viande. La bravoure s'épuise sur le blocage, le temps d'influence de combat est plus court et les points de compétence/les récompenses en or sont réduits. Ultimate Warrior intensifie les défis de Hero avec des fenêtres de synchronisation encore plus strictes et des récompenses de bataille considérablement inférieures.