Rumah Berita "Witcher 4 menghadapi kelewatan akibat masalah enjin yang tidak nyata"

"Witcher 4 menghadapi kelewatan akibat masalah enjin yang tidak nyata"

Pengarang : Aaliyah Kemas kini : Apr 08,2025

"Witcher 4 menghadapi kelewatan akibat masalah enjin yang tidak nyata"

Daniel Vavra, pencipta kerajaan datang trilogi dan pengasas bersama Warhorse Studios, telah bersuara tentang ketidakpuasannya dengan enjin Unreal, terutamanya dalam konteks membangunkan permainan dunia terbuka yang rumit dan luas. Dia berpendapat bahawa enjin Unreal berjuang dengan ketara dengan persekitaran sedemikian, memetik ketidakupayaan sejarahnya untuk mengendalikan unsur -unsur yang kompleks seperti pokok dengan berkesan. Vavra menegaskan bahawa walaupun dengan pengenalan teknologi nanite, enjin Unreal masih kurang dalam membuat tumbuh -tumbuhan terperinci, yang dia percaya adalah penting untuk mewujudkan dunia terbuka yang mendalam.

Kritikan Vavra meluas kepada cabaran pembangunan yang dihadapi oleh CD Projekt dengan Witcher 4 . Beliau menyebut bahawa seorang pekerja CD Projekt mendedahkan kepadanya bahawa studio itu telah berjuang untuk menyesuaikan adegan yang sebelum ini bekerja dengan lancar pada enjin merah proprietari mereka ke enjin Unreal, yang membawa kepada apa yang digambarkannya sebagai "neraka pengeluaran." Vavra mempersoalkan keputusan untuk beralih dari enjin merah, yang dia anggap sesuai untuk permainan dunia terbuka, kepada enjin Unreal.

Selain itu, Vavra mengkritik enjin Unreal untuk keperluan sistem yang tinggi, menyatakan bahawa ia menuntut komputer yang berharga beberapa ribu euro, yang dia percaya adalah di luar jangkauan kebanyakan pemain. Ini, dia berpendapat, menghadkan kebolehcapaian permainan yang dibangunkan pada enjin ini.

Pergeseran tumpuan kepada pekerjaannya sendiri, Vavra menyoroti minat berterusan di dunia zaman pertengahan kerajaan. Permainan pertama, Kingdom Come: Deliverance , dibebaskan beberapa tahun yang lalu, dan jangkaan adalah tinggi untuk sekuelnya. Kingdom Come: Deliverance 2 ditetapkan untuk meneruskan pengembaraan Indřich dengan grafik yang dipertingkatkan, sistem tempur yang lebih canggih, dan plot yang sangat berakar dalam peristiwa sejarah. Sekuel ini dijadualkan untuk dibebaskan pada 4 Februari.

Sebagai persediaan untuk pelancaran, kami telah mengumpulkan semua maklumat terkini tentang Kingdom Come: Deliverance 2 , termasuk keperluan sistem dan anggaran masa playthrough. Kami juga akan memberikan arahan tentang cara memuat turun permainan sebaik sahaja ia tersedia, memastikan anda dapat menyelam ke suasana zaman pertengahan tanpa berlengah -lengah.