Rumah Berita Survivor Vampire, Balatro Shine di Anugerah Permainan BAFTA

Survivor Vampire, Balatro Shine di Anugerah Permainan BAFTA

Pengarang : Gabriel Kemas kini : Apr 14,2025

Anugerah Permainan BAFTA menyimpulkan malam tadi, meraikan kecemerlangan dalam industri permainan dengan kemenangan terkenal untuk permainan seperti Balatro dan Vampire Survivors. Anugerah ini, walaupun mungkin tidak diiktiraf secara meluas sebagai Anugerah Permainan Geoff Keighley, memegang tahap prestij yang lebih tinggi dalam komuniti permainan. Walau bagaimanapun, ketiadaan kategori khusus platform, seperti yang untuk permainan mudah alih, menimbulkan persoalan mengenai penglihatan dan pengiktirafan dalam industri.

Balatro, yang menonjol Roguelike Deckbuilder, meraih anugerah permainan debut. Kemenangan ini menyoroti kesan permainan terhadap industri, mencetuskan kegilaan di kalangan penerbit yang ingin mencari hit indie besar seterusnya. Sebaliknya, Survivor Vampire, yang dimahkotakan permainan terbaik pada tahun 2023, membawa pulang anugerah permainan terbaik yang berkembang. Pencapaian ini amat mengagumkan, memandangkan persaingan dari kelas berat seperti Diablo IV dan Final Fantasy XIV dalam talian.

yt Apa, tiada telefon bimbit? Anugerah Permainan BAFTA telah mengambil pendekatan yang unik dengan menghapuskan kategori khusus platform sejak 2019. Keputusan ini, sementara kontroversial, mencerminkan kepercayaan BAFTA bahawa permainan harus dihakimi atas merit mereka, tanpa mengira platform yang dimainkannya. Walaupun kekurangan kategori mudah alih yang berdedikasi, permainan seperti Survivor Vampire dan Genshin Impact masih berjaya bersinar di anugerah.

Dalam perbualan yang lalu dengan Luke Hebblethwaite dari pasukan permainan BAFTA, beliau menjelaskan bahawa organisasi melihat permainan sebagai bersaing dengan kedudukan yang sama, tanpa mengira platform. Perspektif ini terbukti dalam kejayaan permainan seperti Balatro dan Vampire Survivors, yang sangat mendapat manfaat daripada ketersediaan mudah alih mereka, menyediakan mereka dengan jangkauan yang lebih luas dan, boleh dikatakan, satu bentuk pengiktirafan.

Ini hanya pemikiran saya mengenai perkara ini. Sekiranya anda berminat untuk membincangkan lebih mendalam ke dalam dunia permainan mudah alih, pertimbangkan untuk menyesuaikan diri dengan episod terbaru Poder Poder Podcast, di mana saya akan meneroka trend dan perkembangan terkini dalam industri.

[TTPP]