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吸血鬼幸存者,Balatro在BAFTA游戏奖上发光

作者 : Gabriel 更新日期 : Apr 14,2025

BAFTA游戏奖昨晚结束了,庆祝游戏行业的卓越表现,以Balatro和Vampire幸存者等游戏的杰出胜利。这些奖项虽然也许不像Geoff Keighley的Game Awards一样广泛认可,但在游戏社区中拥有更高的声望。但是,缺少特定于平台的类别(例如手机游戏的类别)引发了有关行业可见性和认可的疑问。

杰出的Roguelike Deckbuilder Balatro获得了首张游戏奖。这场胜利凸显了游戏对行业的影响,引发了渴望找到下一个大独立热门的出版商的疯狂。另一方面,在2023年被加冕为最佳游戏的吸血鬼幸存者获得了最佳发展奖。鉴于《暗黑破坏神IV》和《最终幻想》在线等重量级人物的竞争,这一成就尤其令人印象深刻。

是什么,没有手机?自2019年以来,BAFTA游戏奖通过消除特定于平台的类别采取了独特的方法。这一决定虽然有争议,但反映了BAFTA的信念,即无论他们使用什么平台,都应根据自己的优点来评判游戏。尽管缺乏专门的移动类别,但吸血鬼幸存者和Genshin Impact等游戏仍在颁奖典礼上发挥了作用。

在过去与BAFTA Games团队的Luke Hebblethwaite的对话中,他解释说,无论平台如何,该组织都将游戏视为在平等基础上竞争。在Balatro和Vampire幸存者等游戏的成功中,这种观点很明显,这些游戏从移动的可用性中受益匪浅,为他们提供了更广泛的影响力,并且可以说是一种认可形式。

这些只是我对此事的想法。如果您有兴趣深入研究移动游戏的世界,请考虑调整《 Pocket Gamer Podcast》的最新一集,我和Will和我探索了该行业的最新趋势和发展。

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