Stormgate Microtransactions는 지지자들의 반발에 직면합니다
Stormgate의 Steam 조기 액세스 출시는 팬과 Kickstarter 후원자로부터 엇갈린 반응을 불러일으켰습니다. 이 기사에서는 제기된 우려 사항과 게임의 현재 상태를 살펴봅니다.
스톰게이트의 고르지 못한 데뷔
수익화에 대한 후원자 실망
스타크래프트 II 후속작을 목표로 많은 기대를 모으고 있는 RTS 게임이 험난한 출발을 보였습니다. Kickstarter에서 230만 달러 이상을 모금했음에도 불구하고(초기 목표 3,500만 달러) 후원자들은 수익화 전략에 오해를 받고 있습니다. "Ultimate" 번들에 60달러를 약속한 사람들은 완전한 조기 액세스 콘텐츠를 기대했는데, 그 약속은 실현되지 않은 것 같습니다.
많은 후원자들이 Frost Giant Studios의 성공에 기여하고자 하는 열정으로 프로젝트를 지원했습니다. 소액결제를 통해 무료로 플레이할 수 있다고 광고하면서도 공격적인 수익화 모델은 씁쓸함을 남겼습니다.
개별 캠페인 챕터(미션 3개)의 가격은 $10이며, 협동 캐릭터의 가격은 동일합니다. 이는 Starcraft II 비용의 두 배입니다. 60달러 이상을 투자한 후원자들은 정식 얼리 액세스 게임플레이를 기대했지만 Kickstarter 보상에서 첫 번째 캐릭터인 Warz가 누락되어 배신감을 느꼈습니다.
Aztraeuz의 Steam 리뷰는 다음과 같이 감정을 요약합니다. "개발자를 Blizzard에서 빼낼 수는 있지만 Blizzard를 개발자에게서 빼낼 수는 없습니다. 왜 우리가 하지 않는 1일 전 소액 거래가 있는 걸까요? 소유?"
Frost Giant Studios는 Steam을 통해 많은 후원자가 "Ultimate" 번들의 범위를 잘못 해석했음을 인정하고 플레이어의 지원에 감사를 표했습니다. 보상으로 "Ultimate Founder's Pack 티어 이상"을 서약한 모든 후원자는 다음 유료 영웅을 무료로 받게 됩니다(많은 사람들이 이미 구매했기 때문에 Warz 제외).
이에도 불구하고 공격적인 수익 창출과 근본적인 게임 플레이 문제에 대한 불만은 지속됩니다.
Frost Giant, 출시 후 피드백 전달
스톰게이트는 스타크래프트 II 베테랑들이 개발한 만큼 큰 기대를 모으고 있습니다. 핵심 RTS 게임플레이는 가능성을 보여주지만 공격적인 수익 창출, 불분명한 시각적 요소, 누락된 캠페인 기능, 약한 유닛 상호 작용, 도전적이지 않은 AI 등의 비판이 있습니다.
이러한 문제로 인해 Steam 등급이 '혼합'되어 일부에서는 '집에서 스타크래프트 II'라고 부르기도 했습니다. 그러나 리뷰는 또한 내러티브 및 시각적 요소와 같은 영역에서 게임의 개선 가능성을 강조합니다. Stormgate의 Early Access에 대한 종합적인 리뷰를 보려면 전체 리뷰를 확인하세요.