Nvidia aumenta Nintendo Switch 2 Graphics di 10x con GPU personalizzata
Come suggerito da Nintendo, Nvidia ha ora fatto luce sulla GPU personalizzata che alimenta Nintendo Switch 2. Sebbene i dettagli potrebbero non soddisfare la sete degli appassionati di tecnologia di specifiche approfondite, Nvidia ha confermato diverse interessanti caratteristiche che elevano l'esperienza di gioco a nuove alture.
In un recente post sul blog, Nvidia ha verificato i precedenti rapporti di IGN e Nintendo stesso: la nuova GPU supporta l'IA upscaling attraverso DLSS (Deep Learning Super Sampling) e introduce le capacità di tracciamento dei raggi. DLSS è una tecnologia innovativa basata sull'intelligenza artificiale che sfrutta l'apprendimento automatico per migliorare le immagini a basso risoluzione in tempo reale, aumentando significativamente sia le prestazioni che la qualità visiva nei giochi.
Nvidia ha fornito uno sguardo alle capacità della GPU di Switch 2, descrivendolo come un "processore Nvidia personalizzato con una GPU Nvidia con nuclei RT dedicati e nuclei tensori per sbalorditivi e miglioramenti guidati dall'AI". La società ha sottolineato lo sforzo monumentale alla base di Switch 2, affermando: "Con 1.000 ingegnere anni di sforzo in ogni elemento-dal sistema di sistema e chip a una GPU personalizzata, API e strumenti di sviluppo di livello mondiale-Nintendo Switch 2 porta importanti aggiornamenti".
Questi aggiornamenti promettono prestazioni impressionanti, tra cui un gioco 4K in modalità TV e fino a 120 fps a 1080p in modalità portatile. Inoltre, Switch 2 supporta l'UPSCALing di HDR e AI "per affinare la grafica e il gameplay liscio". I nuovi core RT consentono il tracciamento dei raggi in tempo reale, fornendo "illuminazione realistica, riflessi e ombre per mondi più coinvolgenti". Nel frattempo, i core tensori alimentano le caratteristiche basate sull'intelligenza artificiale come DLSS, "Aumentare la risoluzione per i dettagli più nitidi senza sacrificare la qualità dell'immagine".
Nvidia ha anche sottolineato che i core tensori supportano il monitoraggio del viso alimentato dall'IA e la rimozione dello sfondo negli scenari di chat video, migliorando i giochi di social e le esperienze di streaming. Durante Nintendo Direct, Nintendo ha introdotto il pulsante C, che facilita la nuova funzionalità di chat utilizzando una fotocamera esterna e il microfono integrato di Switch 2. La tecnologia è abbastanza intelligente da concentrarsi sulla voce del giocatore mentre filtra il rumore di fondo.
Nvidia ha affermato audacemente che "con 10x le prestazioni grafiche di Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 offre gameplay più fluido e visivi più nitidi". Mentre i dettagli di come sono stati misurati questa performance rimangono non divulgati, spetterà a esperti come Digital Foundry convalidare queste affermazioni una volta che Switch 2 viene lanciato a giugno.
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Nvidia ha inoltre affermato che i core tensori "aumentano la grafica alimentata dall'intelligenza artificiale mantenendo efficienti il consumo di energia" e i core RT "migliorano il realismo in-game con illuminazione dinamica e riflessi naturali". Switch 2 supporta anche la frequenza di aggiornamento variabile (VRR) tramite Nvidia G-Sync in modalità portatile, garantendo "gameplay ultra-liscio e senza lacrime".
In una tavola rotonda incentrata sull'hardware a New York, ai sensi dei rappresentanti di Nintendo, hanno confermato l'uso di DLSS nello Switch 2 ma non hanno specificato quale versione o se fosse stata personalizzata. Allo stesso modo, hanno riconosciuto le capacità di tracciamento dei raggi della GPU di Switch 2 senza immergersi in dettagli. Tetsuya Sasaki, direttore generale della divisione di sviluppo tecnologico di Nintendo, e senior director del suo dipartimento di sviluppo tecnologico, ha sottolineato l'attenzione di Nintendo sul valore del consumatore rispetto a specifiche hardware dettagliate. Ha osservato: "Nintendo non condivide troppo sulle specifiche hardware. Ciò su cui ci piace davvero concentrarci è il valore che possiamo fornire ai nostri consumatori. Ma credo che il nostro partner Nvidia condividerà alcune informazioni."
Risultati dei risultatiAll'inizio di quest'anno, è emerso un brevetto depositato nel luglio 2023, descrivendo la tecnologia di upscaling delle immagini di AI che aiuta a mantenere le dimensioni del download di videogiochi abbastanza piccole da adattarsi alle cartucce di gioco fisiche offrendo fino a 4K trame.
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