訊息 Nvidia Boosts Nintendo Switch 2 by 10 x與自定義GPU

Nvidia Boosts Nintendo Switch 2 by 10 x與自定義GPU

作者 : Owen 更新 : Apr 17,2025

正如Nintendo所暗示的那樣,NVIDIA現在已經闡明了為Nintendo Switch 2提供動力的定制GPU。儘管細節可能無法滿足技術愛好者對深入規格的渴望,但NVIDIA確認了一些令人興奮的功能,將游戲升高到新高度。

在最近的博客文章中,NVIDIA驗證了IGN和Nintendo本身的早期報告:新的GPU支持通過DLSS(深度學習超級抽樣)進行AI升級,並介紹了射線追溯功能。 DLSS是一項創新的AI驅動技術,它利用機器學習實時高檔下分辨率圖像,從而大大提高了遊戲中的性能和視覺質量。

NVIDIA瞥見了Switch 2的GPU的功能,將其描述為“自定義的NVIDIA處理器,具有NVIDIA GPU,具有專用的RT核心和張量核心,可用於令人驚嘆的視覺效果和AIF驅動的增強功能”。該公司強調了Switch 2背後的巨大努力,並指出:“從系統和芯片設計到定制的GPU,API和世界一流的開發工具(Nintendo Switch 2),Nintendo Switch 2帶來了重大升級。”

這些升級有望令人印象深刻的性能,包括在電視模式下最多4K遊戲,在手持模式下以1080p的速度高達120 fps。此外,Switch 2還支持HDR和AI升級“增強視覺效果和流暢的遊戲玩法”。新的RT核心使實時射線追踪為“栩栩如生的照明,反射和陰影為更多的身臨其境的世界提供”。同時,張量核心驅動AI驅動的功能諸如DLSS之類的功能,“提高分辨率以獲取更清晰的細節而不犧牲圖像質量”。

NVIDIA還強調,張量核心在視頻聊天場景中支持AI驅動的面部跟踪和背景刪除,從而增強了社交遊戲和流媒體體驗。在任天堂Direct期間,任天堂推出了C按鈕,該按鈕使用外部相機和Switch 2的內置麥克風促進了新的聊天功能。該技術足夠聰明,可以專注於播放器的聲音,同時濾除背景噪音。

NVIDIA大膽地聲稱:“ Nintendo Switch 2的圖形性能是10倍,Nintendo Switch 2提供了更流暢的遊戲玩法和更清晰的視覺效果。”儘管如何測量該性能的細節仍未披露,但一旦6月的Switch 2推出,它將取決於Digital Foundry這樣的專家來驗證這些主張。

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NVIDIA進一步指出,張量芯“增強了AI驅動的圖形,同時保持功耗有效”,而RT核心“通過動態照明和自然反射增強了遊戲中的現實主義”。 Switch 2還通過HANDHELD模式下的NVIDIA G-Sync支持可變刷新率(VRR),以確保“超平滑,無淚的遊戲玩法”。

在IGN參加的紐約,任天堂代表在紐約參加了以硬件為中心的圓桌會議問答中,確認了Switch 2中使用DLSS,但沒有指定哪個版本或是否已定制。同樣,他們承認了Switch 2的GPU的射線追踪功能,而無需潛入細節。任天堂技術開發部總經理兼技術發展部高級總監Tetsuya Sasaki強調任天堂對消費者價值的關注而不是詳細的硬件規格。他指出:“任天堂在硬件規格上並不分享太多。我們真正要關注的是我們可以向消費者提供的價值。但是我相信我們的合作夥伴Nvidia將分享一些信息。”

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Answersee結果

今年早些時候,2023年7月提交的一項專利浮出水面,描述了AI圖像升級技術,該技術有助於保持視頻遊戲的下載尺寸足夠小,以適合物理遊戲墨盒,同時提供多達4K的紋理。

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