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Nvidia aumenta los gráficos Nintendo Switch 2 por 10x con GPU personalizado

Autor : Owen Actualizar : Apr 17,2025

Según lo insinuado por Nintendo, Nvidia ahora ha arrojado luz sobre la GPU personalizada que impulsa el Nintendo Switch 2. Aunque los detalles podrían no satisfacer la sed de los entusiastas de la tecnología por las especificaciones en profundidad, Nvidia ha confirmado varias características emocionantes que elevan la experiencia de juego a nuevas alturas.

En una publicación de blog reciente, Nvidia verificó los informes anteriores de IGN y Nintendo: la nueva GPU admite la compensación de IA a través de DLSS (aprendizaje profundo Super Muestreo) e introduce capacidades de rastreo de rayos. DLSS es una tecnología innovadora con IA que aprovecha el aprendizaje automático para mejorar las imágenes de menor resolución en tiempo real, lo que aumenta significativamente tanto el rendimiento como la calidad visual en los juegos.

Nvidia proporcionó una visión de las capacidades de la GPU del Switch 2, describiéndola como un "procesador NVIDIA personalizado con una GPU NVIDIA con núcleos RT dedicados y núcleos de tensor para imágenes impresionantes y mejoras impulsadas por AI". La compañía enfatizó el esfuerzo monumental detrás del Switch 2, indicando: "Con 1,000 años de esfuerzo ingeniero en cada elemento, desde el diseño del sistema y los chips hasta una GPU, API y herramientas de desarrollo de clase mundial, el Nintendo Switch 2 trae actualizaciones importantes".

Estas actualizaciones prometen un rendimiento impresionante, que incluyen hasta 4K juegos en modo TV y hasta 120 fps a 1080p en modo portátil. Además, el Switch 2 admite HDR y AI Upcaling "para agudizar las imágenes y el juego suave". Los nuevos núcleos RT permiten el rastreo de rayos en tiempo real, que proporciona "iluminación realista, reflexiones y sombras para mundos más inmersivos". Mientras tanto, los núcleos de tensor Power IA impulsan las características como DLSS, "aumentando la resolución para detalles más nítidos sin sacrificar la calidad de la imagen".

Nvidia también destacó que los núcleos de tensor admiten el seguimiento de la cara con IA y la eliminación de fondo en los escenarios de chat de video, mejorando los juegos sociales y las experiencias de transmisión. Durante Nintendo Direct, Nintendo introdujo el botón C, que facilita la nueva funcionalidad de chat utilizando una cámara externa y el micrófono incorporado del Switch 2. La tecnología es lo suficientemente inteligente como para enfocarse en la voz del jugador mientras se filtra el ruido de fondo.

Nvidia afirmó audazmente que "con 10 veces el rendimiento de los gráficos del Nintendo Switch, el Nintendo Switch 2 ofrece un juego más suave y imágenes más nítidas". Si bien los detalles de cómo se midió este rendimiento permanecen sin revelar, dependerá de expertos como Digital Foundry validar estas afirmaciones una vez que el Switch 2 se lance en junio.

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Nvidia declaró además que los núcleos de tensor "aumentan los gráficos con AI a la IA mientras mantienen el consumo de energía eficiente", y los núcleos RT "mejoran el realismo en el juego con iluminación dinámica y reflexiones naturales". El Switch 2 también admite la velocidad de actualización variable (VRR) a través de NVIDIA G-Sync en modo portátil, asegurando el "juego ultra suave y sin lágrimas".

En una mesa redonda centrada en el hardware en Nueva York, a la que asistieron los representantes de IGN, los representantes de Nintendo confirmaron el uso de DLSS en el Switch 2, pero no especificaron qué versión o si se había personalizado. Del mismo modo, reconocieron las capacidades de trazado de rayos de la GPU del Switch 2 sin sumergirse en detalles. Tetsuya Sasaki, gerente general de la División de Desarrollo de Tecnología de Nintendo y Director Senior de su departamento de desarrollo de tecnología, enfatizó el enfoque de Nintendo en el valor del consumidor sobre las especificaciones de hardware detalladas. Él señaló: "Nintendo no comparte demasiado en la especificación de hardware. En lo que realmente nos gusta centrarnos es en el valor que podemos proporcionar a nuestros consumidores. Pero creo que nuestro socio Nvidia compartirá algo de información".

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A principios de este año, surgió una patente presentada en julio de 2023, describiendo la tecnología de ampliación de imágenes de IA que ayuda a mantener los tamaños de descarga de videojuegos lo suficientemente pequeños como para adaptarse a los cartuchos de juegos físicos mientras ofrece texturas de hasta 4K.

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