Nvidia Boosts Nintendo Switch 2 by 10 x与自定义GPU
正如Nintendo所暗示的那样,NVIDIA现在已经阐明了为Nintendo Switch 2提供动力的定制GPU。尽管细节可能无法满足技术爱好者对深入规格的渴望,但NVIDIA确认了一些令人兴奋的功能,将游戏升高到新高度。
在最近的博客文章中,NVIDIA验证了IGN和Nintendo本身的早期报告:新的GPU支持通过DLSS(深度学习超级抽样)进行AI升级,并介绍了射线追溯功能。 DLSS是一项创新的AI驱动技术,它利用机器学习实时高档下分辨率图像,从而大大提高了游戏中的性能和视觉质量。
NVIDIA瞥见了Switch 2的GPU的功能,将其描述为“自定义的NVIDIA处理器,具有NVIDIA GPU,具有专用的RT核心和张量核心,可用于令人惊叹的视觉效果和AIF驱动的增强功能”。该公司强调了Switch 2背后的巨大努力,并指出:“从系统和芯片设计到定制的GPU,API和世界一流的开发工具(Nintendo Switch 2),Nintendo Switch 2带来了重大升级。”
这些升级有望令人印象深刻的性能,包括在电视模式下最多4K游戏,在手持模式下以1080p的速度高达120 fps。此外,Switch 2还支持HDR和AI升级“增强视觉效果和流畅的游戏玩法”。新的RT核心使实时射线追踪为“栩栩如生的照明,反射和阴影为更多的身临其境的世界提供”。同时,张量核心驱动AI驱动的功能诸如DLSS之类的功能,“提高分辨率以获取更清晰的细节而不牺牲图像质量”。
NVIDIA还强调,张量核心在视频聊天场景中支持AI驱动的面部跟踪和背景删除,从而增强了社交游戏和流媒体体验。在任天堂Direct期间,任天堂推出了C按钮,该按钮使用外部相机和Switch 2的内置麦克风促进了新的聊天功能。该技术足够聪明,可以专注于播放器的声音,同时滤除背景噪音。
NVIDIA大胆地声称:“ Nintendo Switch 2的图形性能是10倍,Nintendo Switch 2提供了更流畅的游戏玩法和更清晰的视觉效果。”尽管如何测量该性能的细节仍未披露,但一旦6月的Switch 2推出,它将取决于Digital Foundry这样的专家来验证这些主张。
Nintendo Switch 2系统和配件画廊
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NVIDIA进一步指出,张量芯“增强了AI驱动的图形,同时保持功耗有效”,而RT核心“通过动态照明和自然反射增强了游戏中的现实主义”。 Switch 2还通过HANDHELD模式下的NVIDIA G-Sync支持可变刷新率(VRR),以确保“超平滑,无泪的游戏玩法”。
在IGN参加的纽约,任天堂代表在纽约参加了以硬件为中心的圆桌会议问答中,确认了Switch 2中使用DLSS,但没有指定哪个版本或是否已定制。同样,他们承认了Switch 2的GPU的射线追踪功能,而无需潜入细节。任天堂技术开发部总经理兼技术发展部高级总监Tetsuya Sasaki强调任天堂对消费者价值的关注而不是详细的硬件规格。他指出:“任天堂在硬件规格上并不分享太多。我们真正要关注的是我们可以向消费者提供的价值。但是我相信我们的合作伙伴Nvidia将分享一些信息。”
Answersee结果今年早些时候,2023年7月提交的一项专利浮出水面,描述了AI图像升级技术,该技术有助于保持视频游戏的下载尺寸足够小,以适合物理游戏墨盒,同时提供多达4K的纹理。
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