Lar Notícias A NVIDIA aumenta os gráficos Nintendo Switch 2 por 10x com GPU personalizado

A NVIDIA aumenta os gráficos Nintendo Switch 2 por 10x com GPU personalizado

Autor : Owen Atualizar : Apr 17,2025

Como sugerido pela Nintendo, a NVIDIA agora lançou luz sobre a GPU personalizada que alimenta o Nintendo Switch 2. Embora os detalhes possam não satisfazer a sede dos entusiastas da tecnologia por especificações detalhadas, a Nvidia confirmou vários recursos interessantes que elevam a experiência de jogo a novas alturas.

Em uma postagem recente do blog, a NVIDIA verificou os relatórios anteriores da própria IGN e da Nintendo: a nova GPU suporta a AI que aumenta o DLSS (Super Sampling Deep Learning Super) e apresenta recursos de rastreamento de raios. O DLSS é uma tecnologia inovadora de IA que aproveita o aprendizado de máquina para aumentar as imagens de baixa resolução em tempo real, aumentando significativamente o desempenho e a qualidade visual nos jogos.

A NVIDIA forneceu um vislumbre dos recursos da GPU do Switch 2, descrevendo-a como um "processador NVIDIA personalizado com uma GPU da NVIDIA com núcleos de RT dedicados e núcleos tensores para visuais impressionantes e aprimoramentos acionados por IA". A empresa enfatizou o esforço monumental por trás do Switch 2, afirmando, "com 1.000 anos de engenharia de esforço em todos os elementos-do design do sistema e dos chips a uma GPU, APIs e ferramentas de desenvolvimento de classe mundial-o Nintendo Switch 2 traz grandes atualizações".

Essas atualizações prometem desempenho impressionante, incluindo jogos de até 4K no modo de TV e até 120 qps a 1080p no modo de mão. Além disso, o Switch 2 suporta HDR e AI upscaling "para aprimorar o visual e a jogabilidade suave". Os novos núcleos da RT permitem rastreamento de raios em tempo real, fornecendo "iluminação realista, reflexões e sombras para mundos mais imersivos". Enquanto isso, os núcleos de tensoros de potência orientam a AI, como DLSS, "aumentando a resolução para detalhes mais nítidos sem sacrificar a qualidade da imagem".

A NVIDIA também destacou que os núcleos de tensoras suportam rastreamento de rosto de IA e remoção de fundo em cenários de bate-papo em vídeo, aprimorando os jogos sociais e as experiências de streaming. Durante o Nintendo Direct, a Nintendo introduziu o botão C, que facilita a nova funcionalidade de bate-papo usando uma câmera externa e o microfone embutido do Switch 2. A tecnologia é inteligente o suficiente para se concentrar na voz do jogador e filtrar o ruído de fundo.

Nvidia afirmou com ousadia que "com 10x o desempenho gráfico do Nintendo Switch, o Nintendo Switch 2 oferece uma jogabilidade mais suave e visuais mais nítidos". Embora as especificidades de como esse desempenho foram medidas permaneçam não reveladas, cabe a especialistas como a Digital Foundry validar essas reivindicações assim que o Switch 2 for lançado em junho.

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A Nvidia afirmou ainda que os núcleos de tensor "aumentam os gráficos movidos a IA, mantendo o consumo de energia eficientes" e os núcleos da RT "aprimoram o realismo no jogo com iluminação dinâmica e reflexões naturais". O Switch 2 também suporta a taxa de atualização variável (VRR) via Nvidia G-Sync no modo portátil, garantindo a jogabilidade "Ultra-Smooth e sem lágrimas".

Em uma mesa redonda focada em hardware, em Nova York, com a participação da IGN, os representantes da Nintendo confirmaram o uso do DLSS no Switch 2, mas não especificaram qual versão ou se havia sido personalizada. Da mesma forma, eles reconheceram os recursos de rastreamento de raios da Switch 2 da GPU sem mergulhar em detalhes. A Tetsuya Sasaki, gerente geral da divisão de desenvolvimento de tecnologia da Nintendo e diretora sênior de seu departamento de desenvolvimento de tecnologia, enfatizou o foco da Nintendo no valor do consumidor sobre especificações detalhadas de hardware. Ele observou: "A Nintendo não compartilha muito nas especificações de hardware. O que realmente gostamos de focar é o valor que podemos fornecer aos nossos consumidores. Mas acredito que nosso parceiro Nvidia compartilhe algumas informações".

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Respostas dos resultados

No início deste ano, surgiu uma patente arquivada em julho de 2023, descrevendo a tecnologia de upscaling de imagens de IA que ajuda a manter os tamanhos de download de videogames pequenos o suficiente para se encaixar nos cartuchos físicos de jogos, oferecendo texturas de até 4K.

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