"Salta la nave: Sea of Thieves incontra a sinistra 4 morti, ora più raffinati e divertenti"
È stato quasi esattamente un anno fa che sono entrato in una riunione alla conferenza dello sviluppatore di giochi e mi è stato introdotto per la prima volta per saltare la nave, un accattivante sparatutto di fantascienza a quattro giocatori che fonde magistralmente elementi da Sea of Thieves, ha lasciato 4 morti e FTL in un'esperienza di gioco unica. Di recente, ho avuto il privilegio di giocare l'ultima build insieme ad alcuni sviluppatori e posso dire con sicurezza che se un gioco indipendente è pronto a scoppiare nel mercato affollato di quest'anno, Jump Ship è la mia scelta migliore. Mentre si prepara per un lancio di accesso anticipato quest'estate, il gioco è più raffinato e coinvolgente che mai.
Se non hai ancora familiarità con la nave Jump, lascia che ti presenti questa avventura spaziale non grindy progettata per un massimo di quattro giocatori. In particolare, la squadra di Keepsake Games sta attivamente rispondendo al feedback dei giocatori e sta sviluppando modi innovativi per i giocatori da solista per godersi il gioco. Per coloro che preferiscono un'esperienza per giocatore singolo, Jump Ship presenterà assistenti AI guidati in modo narrativo per aiutare a gestire la nave. Puoi avere un assaggio di questo nel prologo, che funge sia da tutorial, che ti introduce ai meccanici di gioco chiave come sparare, volare nella tuta spaziale e combattimento delle navi-e un costruttore di tradizioni.
Salta nave - Screenshot beta chiusi
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Jump Ship ora vanta una storia avvincente che arricchisce il suo gameplay PVE principale. La narrazione ruota attorno a un virus dannoso che ha macchine infette in tutta la galassia, e dipende da te e dai tuoi compagni atiran per raggiungere il cuore della galassia e fermarlo. Passerai attraverso catene di missione generate proceduralmente in ciascun settore, con missioni che variano da 10 minuti a un'ora. Le scelte codificate a colori della mappa del salto ti danno un'idea del livello di pericolo che stai scegliendo di affrontare, con rischi più elevati che promettono maggiori ricompense.
Aiutarti nel tuo viaggio è Iris, un'intelligenza artificiale non infetta che incontri nel prologo, che funge da narratore durante le tue missioni. Questo aggiunge un gradito livello di struttura alla solida fondazione di gioco che salta la nave. Inoltre, l'hangar funge da base di operazioni, dove puoi spendere valuta di gioco per acquistare e personalizzare gli abiti, esplorare la mappa della galassia e persino goderti una partita di calcio durante i tuoi tempi di inattività.
Diventiamo di nuovo nel cuore del gameplay a quattro giocatori, che è a dir poco esaltante. Le missioni raramente vanno come previsto; La tua nave potrebbe essere attaccata lungo il percorso, richiedendo a un giocatore di pilotare e usare le armi della sedia del pilota, mentre un'altra gestisce il cannone a 360 gradi della nave. Nel frattempo, gli altri due giocatori potevano essere magni sullo scafo della nave, vendendo colpi alle navi nemiche. Se la tua nave subisce danni, qualcuno deve correre dentro, prendere un estintore, navigare attraverso le prese d'aria ed estinguere le fiamme-dopo tutto, devi mantenere quel maker di pizza all'ananas in ordine di lavoro!
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Al raggiungimento della destinazione, tutti e quattro i giocatori sbarcano e navigano nella struttura per recuperare il bottino ambito. Affronterai ondate incessanti di robot infetti, rendendo il lavoro di squadra cruciale ad ogni turno. Il tuo gancio alle prese consente un movimento rapido sia a terra che nello spazio, e una volta fissato il bottino, un giocatore deve riportarlo sulla nave mentre gli altri forniscono copertura.
Sia la mia demo dell'anno scorso che la recente sono state brevi, ma hanno dimostrato che la nave salta è incredibilmente divertente anche in brevi raffiche, il che significa che non è necessario dedicare ore infinite per goderne. Tuttavia, non ho ancora sperimentato abbastanza la più ampia struttura della missione e la varietà di contenuti generati in modo procedurale per valutarne completamente la rigiocabilità. Tuttavia, tutto ciò che ho visto finora punti per saltare la nave avendo il potenziale per essere un grande successo. Con tutti gli ingredienti giusti in atto, non vedo l'ora di giocarci molto di più.
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