Bahay Balita "Jump Ship: Ang Dagat ng Mga Magnanakaw ay nakakatugon sa kaliwa 4 na patay, ngayon ay mas makintab at masaya"

"Jump Ship: Ang Dagat ng Mga Magnanakaw ay nakakatugon sa kaliwa 4 na patay, ngayon ay mas makintab at masaya"

May-akda : Peyton Update : May 13,2025

Ito ay halos eksaktong isang taon na ang nakalilipas na lumakad ako sa isang pulong sa kumperensya ng developer ng laro at unang ipinakilala sa Jump Ship, isang nakakaakit na apat na manlalaro na sci-fi pve tagabaril na mahusay na pinaghalo ang mga elemento mula sa Sea of ​​Thieves, naiwan ng 4 na patay, at FTL sa isang natatanging karanasan sa paglalaro. Kamakailan lamang, nagkaroon ako ng pribilehiyo na maglaro ng pinakabagong build sa tabi ng ilan sa mga nag -develop, at masigasig kong sabihin na kung ang anumang laro ng indie ay naghanda upang masira sa masikip na merkado sa taong ito, ang Jump Ship ang aking nangungunang pick. Habang nag -gear up ito para sa isang maagang paglulunsad ng pag -access ngayong tag -init, ang laro ay mas makintab at nakakaengganyo kaysa dati.

Kung hindi ka pa pamilyar sa jump ship, hayaan mo akong ipakilala sa hindi ito pakikipagsapalaran sa espasyo na ito na idinisenyo para sa hanggang sa apat na mga manlalaro. Kapansin -pansin, ang koponan sa Keepake Games ay aktibong tumutugon sa feedback ng player at bumubuo ng mga makabagong paraan para masiyahan ang mga manlalaro ng solo. Para sa mga mas gusto ang isang karanasan sa solong-player, ang Jump Ship ay magtatampok ng mga naririnig na mga katulong sa AI upang makatulong na pamahalaan ang barko. Maaari kang makakuha ng isang lasa nito sa prologue, na nagsisilbing parehong isang tutorial-na nagpapasigla sa iyo sa mga pangunahing mekanika ng gameplay tulad ng pagbaril, paglipad sa iyong suit suit, at labanan ng barko-at isang tagabuo ng tagabuo.

Jump Ship - Saradong beta screenshot

12 mga imahe

Ipinagmamalaki ngayon ng Jump Ship ang isang nakakahimok na kwento na nagpayaman sa pangunahing gameplay ng PVE. Ang salaysay ay umiikot sa isang malisyosong virus na nahawahan ng mga makina sa buong kalawakan, at nasa iyo at sa iyong mga kapwa atirans na maabot ang puso ng kalawakan at itigil ito. Mag -navigate ka sa pamamagitan ng mga pamamaraan na nabuo ng mga kadena ng misyon sa bawat sektor, na may mga misyon na magkakaiba -iba ang haba mula 10 minuto hanggang isang oras. Ang mga pagpipilian na naka-code na naka-code na mapa ng mapa ay nagbibigay sa iyo ng isang pakiramdam ng antas ng panganib na pinili mong harapin, na may mas mataas na mga panganib na nangangako ng higit na mga gantimpala.

Ang pagtulong sa iyo sa iyong paglalakbay ay si Iris, isang hindi nahawaang AI na nakatagpo mo sa prologue, na nagsisilbing tagapagsalaysay sa panahon ng iyong mga misyon. Nagdaragdag ito ng isang malugod na layer ng istraktura sa matatag na pundasyon ng gameplay na nag -aalok ng ship ship. Bilang karagdagan, ang hangar ay kumikilos bilang iyong base ng mga operasyon, kung saan maaari kang gumastos ng in-game na pera upang bumili at ipasadya ang mga outfits, galugarin ang mapa ng kalawakan, at kahit na masiyahan sa isang laro ng soccer sa iyong downtime.

Maglaro

Bumalik tayo sa puso ng four-player gameplay, na kung saan ay walang maikli na nakakaaliw. Ang mga misyon ay bihirang pumunta tulad ng pinlano; Ang iyong barko ay maaaring pag-atake sa ruta, na nangangailangan ng isang manlalaro na mag-pilot at gamitin ang mga armas ng upuan ng piloto, habang ang isa pa ay nagpapatakbo ng 360-degree-pivoting kanyon ng barko. Samantala, ang iba pang dalawang manlalaro ay maaaring maging mag-booting sa barko ng barko, na kumukuha ng mga pag-shot sa mga barko ng kaaway. Kung ang iyong barko ay nagpapanatili ng pinsala, ang isang tao ay dapat magmadali sa loob, kumuha ng isang sunog sa sunog, mag-navigate sa mga vent, at mapatay ang apoy-pagkatapos ng lahat, kailangan mong panatilihin ang pinya na tagagawa ng pizza sa pagkakasunud-sunod ng pagtatrabaho!

Tumalon sa Shipkeepake Games Wishlist

Nang maabot ang iyong patutunguhan, ang lahat ng apat na mga manlalaro ay sumakay at mag -navigate sa istraktura upang makuha ang coveted loot. Haharapin mo ang walang humpay na mga alon ng mga nahawaang robot, na ginagawang mahalaga sa pagtutulungan ng magkakasama sa bawat pagliko. Pinapayagan ng iyong grappling hook para sa mabilis na paggalaw kapwa sa lupa at sa kalawakan, at sa sandaling ma -secure mo ang pagnakawan, dapat ibalik ito ng isang manlalaro sa barko habang ang iba ay nagbibigay ng takip.

Parehong ang aking demo noong nakaraang taon at ang kamakailan -lamang ay maikli, ngunit ipinakita nila na ang jump ship ay hindi kapani -paniwalang masaya kahit na sa mga maikling pagsabog, nangangahulugang hindi mo na kailangang mag -alay ng walang katapusang oras upang tamasahin ito. Gayunpaman, hindi ko pa nakaranas ng sapat na mas malawak na istraktura ng misyon at ang iba't ibang mga nilalaman na nabuo ng pamamaraan upang lubos na masuri ang muling pag -replay nito. Gayunpaman, lahat ng nakita ko hanggang ngayon ay tumalon ng barko na may potensyal na maging isang pangunahing hit. Sa lahat ng mga tamang sangkap sa lugar, sabik akong inaasahan na maglaro ng higit pa rito.