Heim Nachricht "Jump Ship: Sea of ​​Diebene trifft 4 tote, jetzt polierter und lustiger"

"Jump Ship: Sea of ​​Diebene trifft 4 tote, jetzt polierter und lustiger"

Autor : Peyton Aktualisieren : May 13,2025

Es war fast genau ein Jahr her, als ich auf der Konferenz des Game Developer ein Meeting einging und erstmals als Sprungschiff vorgestellt wurde, einem faszinierenden Vier-Spieler-Science-Fiction-Pve-Shooter, der Elemente aus dem Meer von Dieben meisterte, 4 Tote und FTL in ein einzigartiges Spielerlebnis gelassen. Vor kurzem hatte ich das Privileg, zusammen mit einigen Entwicklern den neuesten Build zu spielen, und ich kann zuversichtlich sagen, dass Sprung Ship, wenn ein Indie -Spiel auf dem diesjährigen überfüllten Markt ausbricht, meine Top -Wahl ist. Da es sich für einen frühen Zugang in diesem Sommer vorbereitet, ist das Spiel polierter und ansprechender als je zuvor.

Wenn Sie mit Jump Ship noch nicht vertraut sind, lassen Sie mich Ihnen dieses nicht-grappige Weltraumabenteuer vorstellen, das für bis zu vier Spieler entwickelt wurde. Insbesondere reagiert das Team bei Keepsake Games aktiv auf das Feedback des Spielers und entwickelt innovative Möglichkeiten für Solo -Spieler, das Spiel zu genießen. Für diejenigen, die ein Einzelspieler-Erlebnis bevorzugen, bietet Jump Ship narrativ angetriebene AI-Assistenten, um das Schiff zu verwalten. Sie können einen Vorgeschmack darauf im Prolog erhalten, der sowohl als Tutorial dient-in der Sie zu wichtigen Gameplay-Mechaniken wie Schießen, Fliegen in Ihrem Raumanzug und zum Schiffskampf und als Überlieferungsbauer dient.

Sprungschiff - geschlossene Beta -Screenshots

12 Bilder

Jump Ship bietet jetzt eine überzeugende Geschichte, die sein Core PVE -Gameplay bereichert. Die Erzählung dreht sich um ein bösartiges Virus, das Maschinen in der gesamten Galaxie infiziert hat, und es liegt an Ihnen und Ihren Mitirans, das Herz der Galaxie zu erreichen und es zu stoppen. In jedem Sektor navigieren Sie durch prozedural erzeugte Missionsketten, wobei die Missionen von 10 Minuten bis zu einer Stunde variieren. Die farbcodierten Auswahlmöglichkeiten der Sprungkarte vermitteln Ihnen ein Gefühl für das Gefahrenniveau, das Sie sich entscheiden, mit höheren Risiken, die mehr Belohnungen versprechen.

Wenn Sie Sie auf Ihrer Reise unterstützen, ist Iris, eine nicht infizierte KI, die Sie im Prolog begegnen, der während Ihrer Missionen als Erzähler dient. Dies verleiht der robusten Gameplay -Stiftung, die Jump Ship bietet, eine willkommene Strukturschicht. Darüber hinaus fungiert der Hangar als Ihre Operationsbasis, in der Sie im Spiel Währung ausgeben können, um Outfits zu kaufen und anzupassen, die Galaxienkarte zu erkunden und sogar ein Fußballspiel während Ihrer Ausfallzeiten zu genießen.

Spielen

Tauchen wir zurück in das Herz des Vier-Spieler-Gameplays, was geradezu berauschend ist. Missionen gehen selten wie geplant; Ihr Schiff kann unterwegs angegriffen werden, wobei ein Spieler die Pilotenstuhlwaffen piloten und benutzen muss, während ein anderer die 360-Grad-Pivoting-Kanone des Schiffes betreibt. In der Zwischenzeit konnten die beiden anderen Spieler auf den Rumpf des Schiffes gestartet werden und schießen auf feindliche Schiffe. Wenn Ihr Schiff Schaden erleidet, muss jemand nach innen rasen, einen Feuerlöscher schnappen, durch Lüftungsschlitze navigieren und die Flammen löschen-nach allem müssen Sie diese Ananas-Pizza-Hersteller in der richtigen Reihenfolge halten!

SCHIFFEKETENSE -GAME Wunschliste

Nachdem Sie Ihr Ziel erreicht haben, enttäuschen alle vier Spieler die Struktur, um die begehrte Beute abzurufen. Sie werden unerbittliche Wellen infizierter Roboter ausgesetzt sind und die Teamwork auf Schritt und Tritt entscheidend machen. Ihr Grappling -Haken ermöglicht eine schnelle Bewegung sowohl auf dem Boden als auch im Weltraum, und sobald Sie die Beute sichern, muss ein Spieler sie zurück zum Schiff tragen, während die anderen Deckung bieten.

Sowohl meine Demo im letzten Jahr als auch die jüngste waren kurz, aber sie zeigten, dass Sprungschiff auch in kurzen Bursts unglaublich Spaß macht, was bedeutet, dass Sie keine endlosen Stunden widmen müssen, um es zu genießen. Ich habe jedoch noch nicht genug von der breiteren Missionsstruktur und der Vielfalt der prozedural generierten Inhalte erlebt, um die Wiederholbarkeit vollständig zu bewerten. Trotzdem zeigt alles, was ich bisher gesehen habe, um das Schiff zu springen, das das Potenzial hat, ein großer Erfolg zu sein. Mit den richtigen Zutaten freue ich mich sehr darauf, viel mehr davon zu spielen.

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