Дом Новости «Прыжок корабль: Море воров встречается с 4 погибшими, теперь более отточенными и веселыми»

«Прыжок корабль: Море воров встречается с 4 погибшими, теперь более отточенными и веселыми»

Автор : Peyton Обновлять : May 13,2025

Это было почти ровно год назад, когда я вошел на встречу на конференции разработчика игры и впервые был представлен для Jump Ship, захватывающего научно-фантастического стрелка из четырех игроков, который мастерски сочетает элементы из моря воров, оставил 4 мертвых и FTL в уникальный игровой опыт. Недавно я имел честь играть в последнюю сборку вместе с некоторыми из разработчиков, и я могу с уверенностью сказать, что если какая -либо инди -игра готова вырваться на многолюдном рынке этого года, Jump Ship - мой лучший выбор. Когда он собирается для запуска раннего доступа этим летом, игра более отточенная и увлекательная, чем когда -либо прежде.

Если вы еще не знакомы с Jump Ship, позвольте мне познакомить вас с этим нецелостным космическим приключением, предназначенным для четырех игроков. Примечательно, что команда в Geepsake Games активно реагирует на отзывы игроков и разрабатывает инновационные способы для сольных игроков, чтобы насладиться игрой. Для тех, кто предпочитает опыт работы с одним игроком, Jump Ship будет включать в себя повествовательные помощники искусственного интеллекта, чтобы помочь управлять кораблем. Вы можете попробовать это в прологе, которая служит оба учебником, внедряя вас к ключевой механике игрового процесса, такой как стрельба, летающая в вашем космическом костюме и судовой бой-и хранитель.

Справочный корабль - закрытая бета -скриншоты

12 изображений

Jump Ship теперь может похвастаться убедительной историей, которая обогащает его основной игровой процесс PVE. Повествование вращается вокруг злонамеренного вируса, у которого зараженные машины по всей галактике, и вам и ваших коллег -атиранов, чтобы добраться до сердца галактики и остановить ее. Вы перемещаетесь по процедурно сгенерированным цепям миссии в каждом секторе, и миссии варьируются в длину от 10 минут до часа. Выбор цветовой кодировки карты Jump дает вам представление о уровне опасности, с которым вы выбираете, с более высокими рисками, обещающими большие награды.

Помогает вам в вашем путешествии, Iris, не инфицированный ИИ, с которым вы сталкиваетесь в прологе, который служит рассказчиком во время ваших миссий. Это добавляет приветственный слой структуры в надежный фонд геймплея, который предлагает Jump Ship. Кроме того, ангар выступает в качестве вашей базы операций, где вы можете потратить внутриигровую валюту на покупку и настройку нарядов, изучить карту галактики и даже наслаждаться игрой в футбол во время вашего простоя.

Играть

Давайте погрузимся в сердце игрового процесса с четырьмя игроками, который является не чем иным, как волнующим. Миссии редко идут, как планировалось; На ваш корабль может быть атаковано в пути, требуя от одного игрока пилотировать и использовать оружие пилота, в то время как другой управляет пушкой с 360-градусным кораблем. Тем временем два других игрока могут быть забиты на корпус корабля, делая выстрелы на вражеских кораблях. Если ваш корабль получает повреждение, кто-то должен спешить внутрь, взять огнетушитель, перемещаться по вентиляционным отверстиям и погасить пламя-в конце концов, вам нужно держать этого ананасового производителя пиццы в рабочем состоянии!

Jump Shippake Games Список желаний

Пойдя к месту назначения, все четыре игрока высадились и ориентируются по структуре, чтобы получить желанную добычу. Вы столкнетесь с неумолимыми волнами зараженных роботов, что делает командную работу решающей на каждом шагу. Ваш крюк с захватом позволяет быстро двигаться как на земле, так и в космосе, и как только вы закрепите добычу, один игрок должен перенести его обратно на корабль, в то время как другие обеспечивают покрытие.

И моя демонстрация в прошлом году, и недавний был кратким, но они продемонстрировали, что Jump Ship невероятно весело даже в коротких всплесках, что означает, что вам не нужно посвятить бесконечные часы, чтобы насладиться им. Тем не менее, я еще не испытал достаточно более широкой структуры миссии и разнообразия процедурно сгенерированного контента, чтобы полностью оценить его воспроизводительность. Тем не менее, все, что я видел до сих пор, указывает на то, чтобы прыгнуть с корабля, имея потенциал, чтобы стать главным хитом. Со всеми правильными ингредиентами я с нетерпением жду возможности сыграть гораздо больше.