Le statistiche BG3 mostrano che i giocatori hanno ottenuto FRISKY con l'Imperatore, trasformati in formaggio e altro ancora
Larian Studios ha celebrato l'anniversario di Baldur's Gate 3 svelando un'affascinante raccolta di statistiche sui giocatori, mostrando i diversi modi in cui i giocatori hanno vissuto il gioco. Queste statistiche, condivise su Twitter (X), rivelano di tutto, dagli intrecci romantici alle insolite buffonate di gioco. Analizziamo i dati ed esploriamo le avventure della comunità nei Forgotten Realms.
Inseguimenti romantici nei regni dimenticati
Il romanticismo ha giocato un ruolo significativo per molti giocatori. Sono stati registrati l'incredibile cifra di 75 milioni di baci di compagnia, con Shadowheart in testa al gruppo con 27 milioni. Astarion segue da vicino con 15 milioni, mentre Minthara ne ha ricevuti 169.937. Nella notte celebrativa dell'Atto 1, le scelte dei giocatori erano diverse: il 32,5% ha trascorso la notte con Shadowheart, il 13,5% con Karlach e il 15,6% ha scelto la solitudine. Nell'Atto 3, la popolarità di Shadowheart persisteva, con il 48,8% che sperimentava la sua scena romantica finale. La cena romantica di Karlach è stata condivisa dal 17,6% e il 12,9% ha tenuto per mano Lae'zel.
Per coloro che cercano una storia d'amore meno convenzionale, 658.000 giocatori si sono impegnati con Halsin, di cui il 70% ha optato per la sua forma umana e il 30% per la sua forma da orso. Ben 1,1 milioni di giocatori hanno cercato una storia d'amore con l'Imperatore, con il 63% che preferisce la forma del Guardiano dei Sogni e il 37% che abbraccia l'esperienza del mind flayer.
Avventure stravaganti e missioni bizzarre
Oltre alle battaglie epiche e alle scelte drammatiche, i giocatori si sono dedicati ad alcune attività insolite. 1,9 milioni di giocatori sono diventati ruote di formaggio, a testimonianza della natura giocosa del gioco. I dinosauri amichevoli hanno ricevuto 3,5 milioni di visite, mentre 2 milioni di giocatori ci hanno liberato dalla Colonia, evidenziando il fascino delle missioni secondarie del gioco. Anche The Dark Urge ha mostrato un lato più morbido, con 3.777 musicisti che hanno trovato un modo per risparmiare Alfira, promuovendo inaspettatamente un'impennata del liuto rock.
Anche i compagni animali hanno ricevuto molta attenzione. Scratch, il fedele compagno canino, è stato accarezzato oltre 120 milioni di volte, probabilmente grazie alle sue impeccabili capacità di recupero. Il Cucciolo di OrsoGufo non era molto indietro, con oltre 41 milioni di animali domestici. Ben 141.600 giocatori curiosi hanno tentato di accarezzare Sua Maestà il gatto, lo stesso numero che ha conquistato la modalità Onore, aggiungendo un tocco di ironia.
Creazione del personaggio e preferenze di classe/razza
Nonostante gli avvincenti personaggi già pronti del gioco, un notevole 93% dei giocatori ha creato avatar personalizzati, dimostrando il desiderio di eroi personalizzati. Tra i personaggi già pronti, Astarion (1,21 milioni di giocatori) è stato il più popolare, seguito da Gale (1,20 milioni) e Shadowheart (0,86 milioni). È interessante notare che il 15% dei personaggi personalizzati erano basati sull'impulso oscuro.
La classe Paladino ha dominato con quasi 10 milioni di giocatori, seguita da vicino dalle classi Stregone e Guerriero (entrambe con oltre 7,5 milioni). Anche altre classi, tra cui Barbaro, Ladro, Stregone, Monaco e Druido, ebbero un notevole seguito. Ranger e chierici hanno completato l'elenco.
Gli Elfi erano la razza più popolare (oltre 12,5 milioni), seguiti dai Mezzelfi e dagli Umani (entrambi 12,5 milioni). Anche Tiefling, Drow e Sangue di Drago avevano una rappresentanza significativa (tutti oltre 7,5 milioni). Mezzorchi, Githyanki e Nani furono scelti meno frequentemente, ma superarono comunque i 2,5 milioni ciascuno. Gnomi e Halfling avevano i numeri più bassi, sotto i 2,5 milioni ciascuno. Anche specifiche combinazioni classe-razza sono emerse come preferite, riflettendo le preferenze dei giocatori e la sinergia dei personaggi.
Risultati epici e scelte della trama
L'impegnativa modalità Onore del gioco è stata conquistata da 141.660 giocatori, a testimonianza della loro abilità. Al contrario, 1.223.305 partite si sono concluse con una sconfitta, con il 76% dei giocatori che hanno cancellato i propri salvataggi e il 24% che hanno continuato in modalità personalizzata.
I giocatori hanno dovuto affrontare scelte morali difficili. 1,8 milioni di giocatori hanno tradito l'Imperatore, dimostrando la volontà di prendere decisioni difficili. 329.000 giocatori hanno convinto Orpheus a vivere come un mind flayer, mentre 3,3 milioni hanno ucciso Netherbrain (di cui 200.000 hanno coinvolto il sacrificio di Gale). Un raro risultato ha visto 34 giocatori sperimentare il sacrificio di Avatar Lae'zel dopo il rifiuto di Vlaakith.
Le statistiche dell'anniversario dipingono un vivido ritratto della community diversificata e impegnata di Baldur's Gate 3, evidenziando la miriade di modi in cui i giocatori hanno interagito con la ricca trama del gioco e il gameplay avvincente.