အိမ် သတင်း BG3 Stats Show ကစားသူများသည် ဧကရာဇ်နှင့်အတူ FRISKY ရခဲ့ပြီး၊ ဒိန်ခဲအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားသည်

BG3 Stats Show ကစားသူများသည် ဧကရာဇ်နှင့်အတူ FRISKY ရခဲ့ပြီး၊ ဒိန်ခဲအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားသည်

စာရေးသူ : Mila အပ်ဒိတ် : Jan 20,2025

BG3 Anniversary Stats: Player Choices Revealed

Larian Studios သည် Baldur's Gate 3 ၏ နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ကစားသမားစာရင်းအင်းများစုစည်းမှုအား ထုတ်ဖော်ပြသကာ ဂိမ်းကစားသူများတွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသည့် မတူညီသောနည်းလမ်းများကို ပြသခြင်းဖြင့် ကျင်းပခဲ့သည်။ Twitter (X) တွင် မျှဝေထားသည့် ဤကိန်းဂဏာန်းများသည် ရင်ခုန်စရာ အရှုပ်အထွေးများမှ ပုံမှန်မဟုတ်သော ဂိမ်းအတွင်းမှ လှည့်စားမှုများအထိ အရာအားလုံးကို ဖော်ပြသည်။ ဒေတာကို စေ့စေ့စပ်စပ်လေ့လာပြီး မေ့နေသောနေရာများတွင် ရပ်ရွာ၏စွန့်စားခန်းများကို စူးစမ်းကြည့်ကြပါစို့။

မေ့ပျောက်နေသော နယ်ပယ်များတွင် ရိုမန်းတစ်လိုက်စားမှုများ

အချစ်ဇာတ်လမ်းသည် ကစားသမားများစွာအတွက် အရေးပါသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ခဲ့သည်။ Shadowheart သည် 27 သန်းဖြင့် အဖော်အနမ်း 75 သန်းဖြင့် အံ့မခန်းအဖော်အနမ်းများကို မှတ်တမ်းတင်ခဲ့သည်။ Astarion သည် 15 သန်းဖြင့် အနီးကပ်လိုက်နေပြီး Minthara က 169,937 ရရှိခဲ့သည်။ Act 1 ၏ အခမ်းအနားညတွင် ကစားသမားရွေးချယ်မှုများမှာ ကွဲပြားသည်- 32.5% သည် Shadowheart နှင့် တစ်ညတာလုံး၊ Karlach နှင့် 13.5% နှင့် 15.6% တို့သည် အထီးကျန်ခြင်းကို ရွေးချယ်ခဲ့ကြသည်။ အက်ဥပဒေ 3 အရ Shadowheart ၏ ကျော်ကြားမှုသည် ဆက်လက်ရှိနေခဲ့ပြီး 48.8% သည် သူမ၏နောက်ဆုံးအချစ်ဇာတ်လမ်းကို ခံစားနေရသည်။ Karlach ၏ ရိုမန်းတစ်ညစာစားပွဲကို 17.6% နှင့် 12.9% က Lae'zel နှင့် လက်တွဲခဲ့သည်။

သမရိုးကျ အချစ်ဇာတ်လမ်းကို ရှာနေသူများအတွက်၊ ကစားသမား ၆၅၈,၀၀၀ သည် Halsin နှင့် ထိတွေ့ခဲ့ပြီး 70% က သူ၏ လူသားပုံစံကို ရွေးချယ်ကြပြီး 30% သည် သူ၏ဝက်ဝံပုံစံကို ရွေးချယ်ခဲ့ကြသည်။ အံ့အားသင့်ဖွယ်ကစားသမား 1.1 သန်းသည် 63% က Dream Guardian ပုံစံကို နှစ်ခြိုက်ကြပြီး 37% က စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန် အတွေ့အကြုံကို ဆုပ်ကိုင်ထားသဖြင့် ဧကရာဇ်နှင့် အချစ်ဇာတ်လမ်းကို လိုက်စားခဲ့ကြသည်။

ထူးဆန်းသော စွန့်စားခန်းများနှင့် ထူးဆန်းသော Quests

ပြင်းထန်သောတိုက်ပွဲများနှင့် ပြင်းထန်သောရွေးချယ်မှုများအပြင် ကစားသမားများသည် ပုံမှန်မဟုတ်သောလှုပ်ရှားမှုအချို့ကို ပါဝင်ဆင်နွှဲခဲ့ကြသည်။ ကစားသူ 1.9 သန်းသည် ဂိမ်း၏ အပျော်သဘောသဘာဝကို သက်သေပြသည့် ချိစ်ဘီးများ ဖြစ်လာခဲ့သည်။ ဖော်ရွေသောဒိုင်နိုဆောများသည် လည်ပတ်မှု 3.5 သန်းရရှိခဲ့ပြီး ကစားသမား 2 သန်းသည် ကိုလိုနီမှ ကျွန်ုပ်တို့ကို လွတ်မြောက်ခဲ့ပြီး ဂိမ်း၏ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများ၏ဆွဲဆောင်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Dark Urge သည်ပင်လျှင် ပျော့ပျောင်းသောဘက်ကို ပြသခဲ့ပြီး ကစားသမား 3,777 သည် Alfira ကို နှမြောရန် နည်းလမ်းရှာဖွေခဲ့ပြီး lute rock တွင် မထင်မှတ်ဘဲ အရှိန်မြှင့်လာခဲ့သည်။

တိရိစ္ဆာန်အဖော်များကလည်း အာရုံစိုက်မှုများစွာရရှိခဲ့သည်။ သစ္စာရှိခွေးအဖော်ဖြစ်သော Scratch သည် ၎င်း၏ချို့ယွင်းချက်မရှိသော ကျွမ်းကျင်မှုများကြောင့် အကြိမ်ပေါင်း သန်း 120 ကျော် အလိမ်ခံရဖွယ်ရှိသည်။ Owlbear Cub သည် အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်ပေါင်း 41 သန်းကျော်နှင့် မဝေးလှပေ။ စူးစမ်းလိုစိတ်ရှိသော ကစားသမား 141,600 သည် Honor Mode ကို အောင်နိုင်ခဲ့သော အရေအတွက်နှင့် တူညီသော ကြောင်တော် ဘုရင်မင်းမြတ်ကို အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်အဖြစ် မွေးမြူရန် ကြိုးပမ်းခဲ့ပြီး ထေ့ငေါ့သော အထိအတွေ့ကို ပေါင်းထည့်ခဲ့သည်။

ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုနှင့် အတန်းအစား/ပြိုင်ပွဲ ဦးစားပေးများ

ဂိမ်း၏ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ကြိုတင်ဖန်တီးထားသော ဇာတ်ကောင်များရှိနေသော်လည်း၊ ကစားသမားများ၏ 93% သည် ထူးထူးခြားခြား စိတ်ကြိုက်ကိုယ်ပွားများကို ဖန်တီးကာ စိတ်ကြိုက်သူရဲကောင်းများအတွက် ဆန္ဒကိုပြသသည်။ ကြိုတင်ဖန်တီးထားသော ဇာတ်ကောင်များထဲတွင် Astarion (ကစားသမား 1.21 သန်း) သည် ရေပန်းအစားဆုံးဖြစ်ပြီး၊ Gale (1.20 သန်း) နှင့် Shadowheart (0.86 သန်း) တို့ဖြစ်သည်။ စိတ်ဝင်စားစရာမှာ၊ စိတ်ကြိုက်ဇာတ်ကောင်များ၏ 15% သည် Dark Urge ကို အခြေခံထားသည်။

Paladin အတန်းသည် ကစားသမား 10 သန်းနီးပါးဖြင့် လွှမ်းမိုးထားပြီး Sorcerer နှင့် Fighter အတန်းများ (7.5 သန်းကျော်) တို့နောက်တွင် အနီးကပ်ရှိသည်။ Barbarian၊ Rogue၊ Warlock၊ Monk နှင့် Druid အပါအဝင် အခြားသော အတန်းများတွင်လည်း များစွာသော နောက်လိုက်များရှိသည်။ Rangers နှင့် Clerics တို့သည် စာရင်းကို ထုတ်ပြခဲ့ပါသည်။

BG3 Anniversary Stats: Class and Race Breakdown

Elves များသည် ရေပန်းအစားဆုံး (12.5 သန်းကျော်) နှင့် Half-Elves နှင့် Humans (12.5 သန်း) တို့ဖြစ်သည်။ Tieflings၊ Drow နှင့် Dragonborn တို့သည် သိသာထင်ရှားသောကိုယ်စားပြုမှုများ (အားလုံးပေါင်း 7.5 သန်းကျော်) ရှိသည်။ Half-Orcs၊ Githyanki နှင့် Dwarves တို့သည် မကြာခဏရွေးချယ်မှုနည်းပါးသော်လည်း တစ်ခုစီတွင် 2.5 သန်းကျော်နေသေးသည်။ Gnomes နှင့် Halflings တို့သည် အနိမ့်ဆုံးနံပါတ်များဖြစ်ပြီး တစ်ခုစီတွင် 2.5 သန်းအောက်ရှိသည်။ ကစားသမားအကြိုက်များနှင့် ဇာတ်ကောင်ပေါင်းစပ်မှုကို ထင်ဟပ်စေသော သီးသန့်အတန်း-မျိုးနွယ် ပေါင်းစပ်မှုများသည်လည်း စိတ်ကြိုက်များအဖြစ် ပေါ်ထွက်လာပါသည်။

ဧရာမအောင်မြင်မှုများနှင့် ဇတ်လမ်းရွေးချယ်မှုများ

ဂိမ်း၏စိန်ခေါ်မှု Honor Mode ကို ကစားသမားပေါင်း 141,660 က အနိုင်ယူခဲ့ပြီး ၎င်းတို့၏ကျွမ်းကျင်မှုကို သက်သေပြခဲ့သည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့် 1,223,305 ကြိမ်ကစားခြင်းဖြင့် ရှုံးနိမ့်ခဲ့ပြီး ကစားသမားများ၏ 76% သည် ၎င်းတို့၏သိမ်းဆည်းမှုများကို ဖျက်ကာ 24% စိတ်ကြိုက်မုဒ်တွင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေပါသည်။

ကစားသမားများသည် ခက်ခဲသော ကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာ ရွေးချယ်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ကစားသမား 1.8 သန်းသည် ဧကရာဇ်ဘုရင်အား သစ္စာဖောက်ခဲ့ပြီး ခက်ခဲသောဆုံးဖြတ်ချက်များချရန် ဆန္ဒရှိကြောင်း ပြသခဲ့သည်။ ကစားသူ 329,000 သည် Orpheus ကို စိတ်သဘောထား ပျော့ပျောင်းသူအဖြစ် အသက်ရှင်ရန် ဆွဲဆောင်ခဲ့ပြီး 3.3 သန်းသည် Netherbrain ကို သတ်ခဲ့သည် (Gale ၏ ယဇ်ပူဇော်မှု 200,000 နှင့်အတူ)။ Vlaakith က ငြင်းပယ်ပြီးနောက် ကစားသမား ၃၄ ဦးသည် Avatar Lae'zel ၏ ကိုယ်ကျိုးစွန့်အနစ်နာခံမှုကို ရှားပါးသောရလဒ်တစ်ခုအဖြစ် ခံစားခဲ့ရသည်။

နှစ်ပတ်လည်စာရင်းဇယားများသည် Baldur's Gate 3 ၏ မတူကွဲပြားပြီး ပါဝင်ပတ်သက်သည့် အသိုက်အဝန်း၏ ကွက်ကွက်ကွင်းကွင်းပုံတူကို ခြယ်မှုန်းထားပြီး ကစားသမားများသည် ဂိမ်း၏ကြွယ်ဝသောဇာတ်ကြောင်းနှင့် စိန်ခေါ်သောဂိမ်းကစားနည်းများစွာဖြင့် အပြန်အလှန်ဆက်ဆံပုံကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။