Estatísticas do BG3 mostram que os jogadores ficaram FRISKY com o imperador, se transformaram em queijo e muito mais
A Larian Studios comemorou o aniversário de Baldur's Gate 3 revelando uma fascinante coleção de estatísticas dos jogadores, mostrando as diversas maneiras como os jogadores vivenciaram o jogo. Essas estatísticas, compartilhadas no Twitter (X), revelam tudo, desde envolvimentos românticos até travessuras incomuns no jogo. Vamos nos aprofundar nos dados e explorar as aventuras da comunidade em Forgotten Realms.
Perseguições Românticas nos Reinos Esquecidos
O romance desempenhou um papel significativo para muitos jogadores. Foram registrados impressionantes 75 milhões de beijos de companhia, com Shadowheart liderando o grupo com 27 milhões. Astarion seguiu de perto com 15 milhões, enquanto Minthara recebeu 169.937. Na noite comemorativa do Ato 1, as escolhas dos jogadores foram diversas: 32,5% passaram a noite com Shadowheart, 13,5% com Karlach e 15,6% escolheram a solidão. No Ato 3, a popularidade de Shadowheart persistiu, com 48,8% experimentando sua cena final de romance. O jantar romântico de Karlach foi compartilhado por 17,6% e 12,9% deram as mãos a Lae'zel.
Para aqueles que buscam um romance menos convencional, 658 mil jogadores interagiram com Halsin, com 70% optando por sua forma humana e 30% por sua forma de urso. Um surpreendente número de 1,1 milhão de jogadores buscaram romance com o Imperador, com 63% preferindo a forma Dream Guardian e 37% abraçando a experiência do devorador de mentes.
Aventuras extravagantes e missões peculiares
Além das batalhas épicas e das escolhas dramáticas, os jogadores se entregaram a algumas atividades incomuns. 1,9 milhão de jogadores tornaram-se rodas de queijo, uma prova da natureza lúdica do jogo. Os dinossauros amigáveis receberam 3,5 milhões de visitas, enquanto 2 milhões de jogadores nos libertaram da Colônia, destacando o apelo das missões secundárias do jogo. Até mesmo o Dark Urge mostrou um lado mais suave, com 3.777 jogadores encontrando uma maneira de poupar Alfira, promovendo inesperadamente um aumento no rock de alaúde.
Os companheiros animais também receberam muita atenção. Scratch, o leal companheiro canino, foi acariciado mais de 120 milhões de vezes, provavelmente devido às suas habilidades de busca impecáveis. O Owlbear Cub não ficou muito atrás, com mais de 41 milhões de animais de estimação. Curiosos 141.600 jogadores tentaram acariciar Sua Majestade, o gato – o mesmo número que conquistou o Modo Honra, adicionando um toque de ironia.
Criação de personagem e preferências de classe/raça
Apesar dos atraentes personagens pré-fabricados do jogo, notáveis 93% dos jogadores criaram avatares personalizados, demonstrando o desejo por heróis personalizados. Entre os personagens pré-fabricados, Astarion (1,21 milhão de jogadores) foi o mais popular, seguido por Gale (1,20 milhão) e Shadowheart (0,86 milhão). Curiosamente, 15% dos personagens personalizados foram baseados no Dark Urge.
A classe Paladino dominou com quase 10 milhões de jogadores, seguida de perto pelas classes Feiticeiro e Lutador (ambas com mais de 7,5 milhões). Outras classes, incluindo Bárbaro, Ladino, Bruxo, Monge e Druida, também tiveram seguidores consideráveis. Rangers e Clérigos completam a lista.
Os Elfos foram a raça mais popular (mais de 12,5 milhões), seguidos pelos Meio-Elfos e Humanos (ambos 12,5 milhões). Tieflings, Drow e Dragonborn também tiveram representação significativa (mais de 7,5 milhões). Meio-Orcs, Githyanki e Anões foram escolhidos com menos frequência, mas ainda assim ultrapassaram 2,5 milhões cada. Gnomos e Halflings tiveram os números mais baixos, menos de 2,5 milhões cada. Combinações específicas de classe e raça também surgiram como favoritas, refletindo as preferências dos jogadores e a sinergia dos personagens.
Conquistas épicas e escolhas de enredo
O desafiador Modo Honra do jogo foi conquistado por 141.660 jogadores, uma prova de sua habilidade. Por outro lado, 1.223.305 jogadas terminaram em derrota, com 76% dos jogadores excluindo seus jogos salvos e 24% continuando no modo personalizado.
Os jogadores enfrentaram escolhas morais difíceis. 1,8 milhão de jogadores traíram o Imperador, demonstrando disposição para tomar decisões difíceis. 329.000 jogadores convenceram Orfeu a viver como um devorador de mentes, enquanto 3,3 milhões mataram o Netherbrain (com 200.000 envolvendo o sacrifício de Gale). Um resultado raro foi que 34 jogadores vivenciaram o auto-sacrifício do Avatar Lae'zel após a rejeição de Vlaakith.
As estatísticas de aniversário pintam um retrato vívido da comunidade diversificada e engajada de Baldur's Gate 3, destacando as inúmeras maneiras pelas quais os jogadores interagiram com a narrativa rica e a jogabilidade desafiadora do jogo.
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