BALATRO CREATORE SUPPORTO DA ENORME SUCCESSO DI GIOCO
Nel 2024, il gioco indipendente Balatro, realizzato dallo sviluppatore solista noto come Localthunk, emerse come un successo fenomenale, vendendo oltre 5 milioni di copie e scuotendo le basi del settore dei giochi. Il gioco non solo ha affascinato milioni di giocatori, ma ha anche conquistato più premi ai Game Awards 2024. Il trionfo inaspettato di Balatro era qualcosa che né i giocatori né lo stesso Localthunk avevano previsto.
Localthunk aveva aspettative modeste per il suo gioco non convenzionale, prevedendo recensioni circa 6-7 punti. Tuttavia, il gioco ha sfidato queste aspettative quando ha ricevuto una stellare 91 da PC Gamer, spingendolo a 90 punti impressionanti sia sul metacritico che su OpenCritic. Lo stesso Localthunk è stato preso alla sprovvista, ammettendo che avrebbe dato la sua creazione non più di un 8 su 10.
L'editore, Playstack, ha contribuito in modo significativo al successo di Balatro con il coinvolgimento dei media proattivi prima del rilascio. Tuttavia, il vero catalizzatore per l'ondata di vendita del gioco è stato il potere del passaparola, che ha spinto il gioco a superare le previsioni di vendita di 10-20 volte. Entro le prime 24 ore dal suo lancio su Steam, furono vendute 119.000 copie sorprendenti, un momento locale descritto come il più surreale della sua vita.
Nonostante il successo schiacciante di Balatro, Localthunk ha dichiarato umilmente di non avere una formula universale da condividere con altri sviluppatori indie, sottolineando la natura unica e imprevedibile dello sviluppo del gioco.