ニュース バラトロのクリエイターは、ゲームの大成功に驚いた

バラトロのクリエイターは、ゲームの大成功に驚いた

著者 : Lillian アップデート : May 17,2025

バラトロのクリエイターは、ゲームの大成功に驚いた

2024年、LocalThunkとして知られるソロ開発者によって作られたインディーゲームBalatroは、驚異的な成功として浮上し、500万枚以上のコピーを販売し、ゲーム業界の基礎を揺さぶりました。このゲームは、何百万人もの選手を魅了しただけでなく、2024年のゲーム賞で複数の賞を獲得しました。

LocalThunkは、彼の型破りなゲームにささやかな期待を持っていて、6〜7ポイントほどのレビューを予測していました。しかし、このゲームは、PCゲーマーから恒星91を受け取ったときにこれらの期待に反し、メタクリティックとオペンスリティックの両方で印象的な90ポイントを獲得しました。 LocalThunk自身は驚いたので、彼は10人中8人以下の自分の創造物を与えただろうと認めました。

パブリッシャーであるPlayStackは、リリース前に積極的なメディアエンゲージメントでBalatroの成功に大きく貢献しました。しかし、ゲームの売り上げの急増の真の触媒は口コミの力であり、ゲームが10〜20回販売予測を超えるようになりました。 Steamでの発売から最初の24時間以内に、驚くべき119,000枚のコピーが販売されました。

Balatroの圧倒的な成功にもかかわらず、LocalThunkは、ゲーム開発のユニークで予測不可能な性質を強調し、他のインディー開発者と共有する普遍的な公式はないと謙虚に述べました。