Criador Balatro surpreso com o enorme sucesso do jogo
Em 2024, o jogo indie Balatro, criado pelo desenvolvedor solo conhecido como LocalThunk, emergiu como um sucesso fenomenal, vendendo mais de 5 milhões de cópias e sacudindo as fundações da indústria de jogos. O jogo não apenas cativou milhões de jogadores, mas também conquistou vários prêmios no Game Awards 2024. O inesperado triunfo de Balatro não era algo que nem os jogadores nem o próprio Localthunk haviam antecipado.
O Localthunk tinha expectativas modestas para seu jogo não convencional, prevendo críticas em torno de 6-7 pontos. No entanto, o jogo desafiou essas expectativas quando recebeu um estelar 91 do PC Gamer, impulsionando -o a 90 pontos impressionantes em metacrítico e na OpenCritic. O próprio Localthunk ficou surpreso, admitindo que teria dado sua própria criação não mais que 8 em 10.
O editor, PlayStack, contribuiu significativamente para o sucesso da Balatro com o envolvimento proativo da mídia antes do lançamento. No entanto, o verdadeiro catalisador para o aumento de vendas do jogo foi o poder do boca a boca, que impulsionou o jogo a exceder as previsões de vendas em 10 a 20 vezes. Nas primeiras 24 horas de lançamento no Steam, foram vendidas 119.000 cópias, um momento descrito como o mais surreal de sua vida.
Apesar do sucesso esmagador da Balatro, o LocalThunk afirmou humildemente que ele não tem fórmula universal para compartilhar com outros desenvolvedores independentes, enfatizando a natureza única e imprevisível do desenvolvimento de jogos.
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