Balatro Créateur surpris par l'énorme succès du jeu
En 2024, le jeu indépendant Balatro, conçu par le développeur solo connu sous le nom de LocalThunk, est devenu un succès phénoménal, vendant plus de 5 millions d'exemplaires et secouant les fondations de l'industrie du jeu. Le jeu a non seulement captivé des millions de joueurs, mais a également décroché plusieurs prix lors des Game Awards 2024. Le triomphe inattendu du Balatro n'était quelque chose que les joueurs ni le Localthunk lui-même n'avaient prévu.
Localthunk avait des attentes modestes pour son jeu non conventionnel, prédisant les critiques d'environ 6-7 points. Cependant, le jeu a défié ces attentes lorsqu'il a reçu un stellaire 91 de PC Gamer, le propulsant à 90 points impressionnants à la fois sur le métacritique et l'openCritique. Localthunk lui-même a été surpris, admettant qu'il n'aurait donné sa propre création plus d'un 8 sur 10.
L'éditeur, Playstack, a considérablement contribué au succès de Balatro avec l'engagement des médias proactifs avant la sortie. Pourtant, le véritable catalyseur de la surtension des ventes du jeu a été le pouvoir du bouche à oreille, qui a propulsé le jeu pour dépasser les prévisions de vente de 10 à 20 fois. Dans les 24 premières heures de son lancement sur Steam, 119 000 exemplaires étonnants ont été vendus, un moment localthunk décrit comme le plus surréaliste de sa vie.
Malgré le succès écrasant de Balatro, Localthunk a humblement déclaré qu'il n'avait pas de formule universelle à partager avec d'autres développeurs indépendants, mettant l'accent sur la nature unique et imprévisible du développement de jeux.
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