Nagulat ang tagalikha ng Balatro sa malaking tagumpay ng Game
Noong 2024, ang indie game na Balatro, na ginawa ng solo developer na kilala bilang Localthunk, ay lumitaw bilang isang kamangha -manghang tagumpay, na nagbebenta ng higit sa 5 milyong mga kopya at nanginginig ang mga pundasyon ng industriya ng paglalaro. Ang laro ay hindi lamang nabihag ng milyun -milyong mga manlalaro ngunit din ang clinched ng maraming mga parangal sa Game Awards 2024. Ang hindi inaasahang tagumpay ng Balatro ay hindi rin inaasahan ng mga manlalaro o ang Lokal na kanyang sarili.
Ang LocalThunk ay may katamtamang mga inaasahan para sa kanyang hindi kinaugalian na laro, na hinuhulaan ang mga pagsusuri sa paligid ng 6-7 puntos. Gayunpaman, tinanggihan ng laro ang mga inaasahan na ito nang makatanggap ito ng isang stellar 91 mula sa PC gamer, na hinihimok ito sa isang kahanga -hangang 90 puntos sa parehong metacritic at opencritik. Si Localthunk mismo ay kinuha, inamin na bibigyan niya ng kanyang sariling nilikha nang hindi hihigit sa isang 8 sa 10.
Ang publisher, PlayStack, ay makabuluhang nag -ambag sa tagumpay ni Balatro na may aktibong pakikipag -ugnayan sa media bago ang paglabas. Gayunpaman, ang tunay na katalista para sa pagbebenta ng benta ng laro ay ang lakas ng salita ng bibig, na nagtulak sa laro na lumampas sa mga pagtataya sa mga benta ng 10-20 beses. Sa loob ng unang 24 na oras ng paglulunsad nito sa Steam, isang kamangha -manghang 119,000 kopya ang naibenta, isang sandali na inilarawan ng Lokal na bilang ang pinaka surreal ng kanyang buhay.
Sa kabila ng labis na tagumpay ni Balatro, mapagpakumbabang sinabi ni Localthunk na wala siyang unibersal na pormula upang ibahagi sa iba pang mga developer ng indie, na binibigyang diin ang natatangi at hindi mahuhulaan na likas na pag -unlad ng laro.
Mga pinakabagong artikulo