मार्वल प्रतिद्वंद्वी बीटा ने रिकॉर्ड तोड़े: कॉनकॉर्ड प्लेयर संख्या को पीछे छोड़ दिया
नेटईज़ गेम्स के मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने अपने संबंधित बीटा परीक्षणों के दौरान खिलाड़ियों की संख्या में सोनी और फायरवॉक स्टूडियोज़ के कॉनकॉर्ड को नाटकीय रूप से पीछे छोड़ दिया है। असमानता पर्याप्त है और कॉनकॉर्ड की संभावनाओं पर सवाल उठाती है।
बीटा प्लेयर गिनती में मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने कॉनकॉर्ड पर दबदबा बनाया
एक उल्लेखनीय अंतर: 50,000 बनाम 2,000
बीटा लॉन्च के केवल दो दिनों के भीतर, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने 50,000 से अधिक समवर्ती खिलाड़ियों का दावा किया, जो कॉनकॉर्ड के 2,388 के शिखर को बौना कर रहे थे। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का खिलाड़ी आधार तेजी से बढ़ रहा है। 25 जुलाई तक, इसका स्टीम शिखर 52,671 समवर्ती खिलाड़ियों तक पहुंच गया। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि इस आंकड़े में प्लेस्टेशन प्लेयर्स शामिल नहीं हैं, जो कॉनकॉर्ड के दर्शकों का एक संभावित महत्वपूर्ण हिस्सा है। हालाँकि, यह विरोधाभास 23 अगस्त को कॉनकॉर्ड की आगामी रिलीज़ के लिए गंभीर चिंताओं को उजागर करता है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का विकास हो रहा है जबकि कॉनकॉर्ड को चुनौतियों का सामना करना पड़ रहा है
अपने बंद और खुले बीटा चरणों के बाद भी, कॉनकॉर्ड संघर्ष करना जारी रखता है, स्टीम के इच्छा सूची चार्ट पर कई इंडी शीर्षकों से पीछे है। यह निम्न रैंकिंग इसके बीटा परीक्षणों के प्रति उदासीन स्वागत को दर्शाती है। इसके विपरीत, ड्यून: अवेकनिंग और सिड मेयर्स सिविलाइजेशन VII जैसे शीर्षकों के साथ, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को शीर्ष 14 सर्वाधिक पसंदीदा खेलों में प्रमुख स्थान प्राप्त है।
कई संभावित खिलाड़ियों को छोड़कर, कॉनकॉर्ड के संघर्ष इसके $40 अर्ली एक्सेस बीटा मूल्य टैग के कारण और अधिक बढ़ गए हैं। जबकि पीएस प्लस ग्राहकों के पास मुफ्त पहुंच थी, इसके लिए सशुल्क सदस्यता की आवश्यकता होती है। सभी के लिए सुलभ ओपन बीटा में केवल हजार-खिलाड़ियों की मामूली वृद्धि देखी गई।
इसके बिल्कुल विपरीत, मार्वल राइवल्स फ्री-टू-प्ले है, जिसमें सरल स्टीम अनुरोध के माध्यम से बीटा एक्सेस आसानी से उपलब्ध है।
प्रतिस्पर्धी हीरो शूटर बाज़ार और कॉनकॉर्ड की चुनौतियाँ
हीरो शूटर शैली अत्यधिक प्रतिस्पर्धी है, और कॉनकॉर्ड की मूल्य निर्धारण रणनीति ने संभावित खिलाड़ियों को अलग-थलग कर दिया है। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के विपरीत, जो एक शक्तिशाली और पहचानने योग्य आईपी का लाभ उठाता है, कॉनकॉर्ड के पास एक विशिष्ट पहचान का अभाव है। हालाँकि इसके "ओवरवॉच मीट गार्डियंस ऑफ़ द गैलेक्सी" सौंदर्य ने शुरू में ध्यान आकर्षित किया, लेकिन यह किसी भी फ्रैंचाइज़ी के आकर्षण को पकड़ने में विफल रहा।
एपेक्स लेजेंड्स और वैलोरेंट जैसे खेलों की सफलता दर्शाती है कि खिलाड़ी आधार के विकास के लिए एक मजबूत ब्रांड हमेशा महत्वपूर्ण नहीं होता है। हालाँकि, सुसाइड स्क्वाड: किल द जस्टिस लीग के 13,459 खिलाड़ियों के शिखर से पता चलता है कि एक शक्तिशाली आईपी अकेले सफलता की गारंटी नहीं देता है।
कॉनकॉर्ड की तुलना मार्वल प्रतिद्वंद्वियों से करना बाद के स्थापित आईपी को देखते हुए अनुचित लग सकता है, दोनों गेम एक ही प्रतिस्पर्धी बाजार में काम करते हैं, जो कॉनकॉर्ड के सामने आने वाली चुनौतियों को उजागर करता है।
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