Marvel Rival Beta quebra recordes: supera contagem de jogadores Concord
Marvel Rivals da NetEase Games ultrapassou drasticamente o Concord da Sony e da Firewalk Studios em número de jogadores durante seus respectivos testes beta. A disparidade é substancial e levanta questões sobre as perspectivas da Concord.
Marvel Rivals domina Concord na contagem de jogadores beta
Uma diferença impressionante: 50.000 vs. 2.000
Apenas dois dias após o lançamento da versão beta, Marvel Rivals contava com mais de 50.000 jogadores simultâneos, superando o pico de 2.388 do Concord. A base de jogadores do Marvel Rivals continua a crescer rapidamente. Em 25 de julho, o pico do Steam atingiu 52.671 jogadores simultâneos. É importante notar que este número exclui os jogadores do PlayStation, uma parcela potencialmente significativa do público do Concord. No entanto, o contraste destaca sérias preocupações com o próximo lançamento do Concord em 23 de agosto.
Marvel Rivals floresce enquanto Concord enfrenta desafios
Mesmo após suas fases beta fechada e aberta, Concord continua lutando, ficando atrás de muitos títulos independentes na lista de desejos do Steam. Esta classificação baixa reflete a recepção morna de seus testes beta. Por outro lado, Marvel Rivals desfruta de uma posição de destaque entre os 14 jogos mais desejados, ao lado de títulos como Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.
As dificuldades do Concord são agravadas pelo preço do beta de acesso antecipado de US$ 40, excluindo muitos jogadores em potencial. Embora os assinantes do PS Plus tenham acesso gratuito, isso requer uma assinatura paga. O beta aberto, acessível a todos, teve apenas um modesto aumento de mil jogadores.
Em total contraste, Marvel Rivals é gratuito para jogar, com acesso beta prontamente disponível através de uma simples solicitação no Steam.
O mercado competitivo de atiradores de heróis e os desafios de Concord
O gênero de tiro com heróis é altamente competitivo e a estratégia de preços da Concord pode ter alienado jogadores em potencial. Ao contrário do Marvel Rivals, que utiliza um IP poderoso e reconhecível, o Concord carece de uma identidade distinta. Embora sua estética "Overwatch encontra Guardiões da Galáxia" inicialmente tenha atraído a atenção, ela não conseguiu capturar o charme de nenhuma das franquias.
O sucesso de jogos como Apex Legends e Valorant demonstra que uma marca forte nem sempre é crucial para o crescimento da base de jogadores. No entanto, o pico de 13.459 jogadores de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiçamostra que um IP poderoso por si só não garante o sucesso.
Embora comparar Concord com Marvel Rivals possa parecer injusto, dada a propriedade intelectual estabelecida deste último, ambos os jogos operam no mesmo mercado competitivo, destacando os desafios que Concord enfrenta.
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