Sony lance teamLFG, un nouveau studio Bungie dédié aux jeux d'action
Sony a dévoilé un nouveau studio PlayStation baptisé teamLFG tout en évoquant son premier jeu à venir.
Dans un article du PlayStation Blog, Hermen Hulst, PDG du Studio Business Group de Sony Interactive Entertainment, a révélé que teamLFG s'est initialement formé au sein de Bungie, développeur de Destiny et Marathon. Le studio travaille actuellement sur un projet d'incubation "ambitieux" que Hulst décrit comme particulièrement enthousiasmant.
Le nom du studio, teamLFG - faisant référence à l'acronyme gaming courant 'Looking For Group' - suggère une forte orientation vers le jeu social. Leur premier projet sera un jeu d'action en équipe mêlant des éléments de jeux de combat, de plateformes, de MOBA, de simulations de vie et ce qu'ils décrivent comme des "jeux de style grenouille". Les joueurs plongeront dans un univers fantastico-scientifique original peuplé d'humour et de fantaisie.

"Notre mission consiste à créer des jeux où les joueurs découvrent l'amitié, la communauté et un sentiment d'appartenance", a expliqué le studio. "Nous imaginons des joueurs ressentant une véritable excitation en se connectant pour trouver leurs coéquipiers déjà en ligne. Notre objectif est de favoriser des connexions reconnaissables entre joueurs et de créer des moments légendaires partagés - ces actions inoubliables qui transforment le récit des matchs."
Le studio vise à construire des mondes multijoueurs immersifs soutenus par des systèmes d'action profonds que les joueurs pourront maîtriser après d'innombrables heures. Ils prévoient d'impliquer précocement les communautés via des tests de jeu, conservant la flexibilité nécessaire pour intégrer les retours des joueurs non seulement pendant le développement mais tout au long du cycle de vie du jeu en service live.
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Ce projet a initialement commencé comme une idée d'incubation chez Bungie avant de devenir un studio indépendant. La séparation est intervenue durant d'importants licenciements chez Bungie en 2023, lorsque le développeur de Destiny 2 aurait manqué ses objectifs financiers après le rachat par Sony. Les premières réductions ont touché environ 100 employés en novembre 2023, avec une seconde vague en 2024 impactant 220 autres collaborateurs (soit 17% du personnel), tandis que 155 étaient réaffectés au sein de Sony Interactive Entertainment.
Suite à ces restructurations, Destiny 2 a connu plusieurs améliorations que d'anciens employés de Bungie ont publiquement attribuées à l'influence de Sony. Bungie a depuis pleinement dévoilé son extraction shooter Marathon et présenté le futur roadmap de Destiny 2, tout en mettant apparemment en suspens les plans pour Destiny 3 et en annulant le projet dérivé Payback.
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