Sony lança teamLFG, novo estúdio da Bungie para jogos de ação
A Sony revelou um novo estúdio da PlayStation chamado teamLFG, enquanto antecipa seu primeiro título em desenvolvimento.
Em uma publicação no PlayStation Blog, Hermen Hulst, CEO do Studio Business Group da Sony Interactive Entertainment, revelou que a teamLFG foi inicialmente formada dentro da Bungie, desenvolvedora de Destiny e Marathon. O estúdio está atualmente trabalhando em um projeto de incubação "ambicioso" que Hulst descreve como particularmente empolgante.
O nome do estúdio, teamLFG - uma referência à sigla de jogos 'Looking For Group' (Procurando Grupo) - sugere um forte foco em jogos sociais. Seu projeto de estreia será um jogo de ação em equipe que mistura elementos de jogos de luta, plataforma, MOBAs, simuladores de vida e o que eles chamam de "jogos do tipo sapo". Os jogadores entrarão em um mundo caprichoso e humorístico ambientado em um universo original de fantasia científica.

"Nossa missão está centrada em criar jogos onde os jogadores descubram amizade, comunidade e pertencimento", explicou o estúdio. "Imaginamos os jogadores sentindo genuína empolgação ao fazer login e encontrar colegas de equipe já reunidos online. Nosso objetivo é promover conexões reconhecíveis entre jogadores e criar momentos lendários compartilhados - aquelas jogadas inesquecíveis que mudam toda a narrativa das partidas."
O estúdio pretende construir mundos multiplayer imersivos alimentados por sistemas de ação profundos que os jogadores podem dominar ao longo de inúmeras horas. Eles planejam envolver as comunidades desde cedo por meio de testes de jogabilidade, mantendo flexibilidade para implementar feedback dos jogadores não apenas durante o desenvolvimento, mas ao longo de todo o ciclo de vida do serviço ao vivo do jogo.
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Este projeto começou originalmente como uma ideia de incubação dentro da Bungie antes de se tornar um estúdio independente. A separação ocorreu durante demissões significativas na Bungie em 2023, quando a desenvolvedora de Destiny 2 supostamente não atingiu metas financeiras após a aquisição da Sony. Os cortes iniciais afetaram aproximadamente 100 funcionários em novembro de 2023, com uma segunda leva em 2024 impactando mais 220 membros da equipe (cerca de 17% do pessoal), enquanto 155 foram realocados dentro da Sony Interactive Entertainment.
Após essas medidas de reestruturação, Destiny 2 apresentou várias melhorias que ex-funcionários da Bungie atribuíram publicamente à influência da Sony. Desde então, a Bungie revelou completamente seu jogo de tiro de extração Marathon e esboçou o roteiro futuro de Destiny 2, enquanto supostamente arquivou planos para Destiny 3 e cancelou o projeto derivado Payback.
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