Heim Nachricht "Spielen Sie in den Dämmerungsbluts als Blutsschwänze, nicht blutborne 2"

"Spielen Sie in den Dämmerungsbluts als Blutsschwänze, nicht blutborne 2"

Autor : Violet Aktualisieren : Apr 21,2025

Die Abenddämmerung: Ein neues Kapitel von aussoftware

Bei den Dämmerbluts spielt Sie als Blutsschwänze, aber nein, es ist nicht blutborne 2

Aus SOFOFTWARE haben die Masterminds hinter Elden Ring ihr jüngstes Projekt The Duskbloods, ein exklusiver Titel für den Nintendo Switch, vorgestellt. 2. Während die Fans von der Ankündigung von aufeinanderfolgenden Multiplayer-Spielen, einschließlich Elden Ring Nightreigne, überrascht sein könnten, versichert, dass ihr Verpflichtung zu einem Spielerlebnis stimmt.

Aus dem Engagement von Software für Single-Player-Spiele

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In einem kürzlich veröffentlichten Beitrag über Nintendos Voice -Blog des Creators am 4. April ging der Direktor Hidetaka Miyazaki von Software Bedenken hinsichtlich der Richtung des Studios ein. Er stellte klar, dass trotz des Fokus auf Multiplayer-Titel wie die Duskbloods und Elden Ring Nightrigign von Ssoftware weiterhin Single-Player-Spiele entwickeln werden. Miyazaki betonte: "Wie bereits erwähnt, ist dies ein Online-Multiplayer-Titel im Kern, aber dies bedeutet nicht, dass wir als Unternehmen beschlossen haben, auf eine multiplikatischere Richtung mit den Titeln zu wechseln." Er fügte hinzu, dass die bevorstehende Nintendo Switch 2-Version von Elden Ring ihr Engagement für traditionelle Einzelspieler-Erlebnisse unterstreicht.

Die Rolle des Blutes in den Dämmerungen

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Miyazaki enthüllte, dass sich die Dämmerungsbluts um das Blutkonzept drehen, wobei die Spieler die Rolle von "Blood Mworn" übernehmen. Diese Charaktere besitzen übermenschliche Fähigkeiten, die aus speziellem Blut abgeleitet sind, und ziehen Vergleiche mit Vampiren ohne die traditionelle monströse Darstellung an. Die Erzählung dreht sich um das Streben nach "The First Blood", das während des "Twilight of Humanity" entsteht, ein Ereignis, das sich in verschiedenen Zeiten und Umgebungen entfaltet. Miyazaki beschrieb die Umgebungen des Spiels als von gotischen und viktorianischen Stilen bis hin zu Szenen, die an die frühe Neuzeit erinnern, beispielsweise ein Zug, der durch eine Landschaft fährt.

In den Abenddämmerung dient Blut als konzeptionelles Symbol, das Geschichte, Macht, Schicksal und die Transzendenz menschlicher Grenzen darstellt. Miyazaki erklärte: "Blut symbolisiert eines der wichtigsten Themen des Spiels - die Geschichte, die es hält, die Kraft, die es verläuft, das Schicksal, das es webt, und die Markierung derer, die die Grenzen ihrer eigenen Menschlichkeit übertroffen haben."

Verschiedene Charaktere und dynamische Multiplayer

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Die Dämmerungsblüter führen eine breite Palette von Charakteren mit jeweils einzigartigen Designs und Persönlichkeiten ein. Spieler können aus über einem Dutzend Zeichen wählen und sie bis zu einem gewissen Grad anpassen. Miyazaki hofft, dass die Spieler unter diesen verschiedenen Optionen Favoriten finden werden und feststellen: "Ich denke, es gibt viele einzigartige Elemente für die Charakterdesigns und die Waffen, die sie verwenden, sodass die Spieler hoffentlich ein oder zwei Favoriten unter ihnen finden können."

Der Multiplayer -Aspekt des Spiels beginnt in einem "Hub", in dem die Spieler ihre Charaktere auswählen und anpassen, bevor sie Online -Sitzungen eingeben, die bis zu 8 Spieler unterstützen. Übereinstimmungen enden in der Regel mit einem Spieler, obwohl einige Szenarien möglicherweise unterschiedliche Siegbedingungen haben, z. B. das Besiegen eines mächtigen Chefs. Miyazaki erklärte: "Unabhängig davon, ob es sich um PVP oder PVE handelt, ist die Idee, den Spielern eine Erfahrung zu bieten, die es ihnen ermöglicht, ihre Fähigkeiten beim Spielen zu lernen und zu verbessern."

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Die Dämmerungsblüter führen auch "Rollen" mit einzigartigen Verantwortlichkeiten und Zielen ein. Beispiele sind die Rolle der "bestimmten Konkurrenten", bei denen die Spieler ihren Rivalen finden und besiegen müssen, und die Rolle des "bestimmten Begleiters", bei denen eine Bindung mit einem Partner zu besonderen Belohnungen führt. Miyazaki erläuterte: "Jeder Charakter kann durch Blutanpassung zugewiesen werden, sodass die Spieler das Rollenspiel in einem wörtlichen Sinne genießen und hoffentlich das Drama dieser Engagements erweitern können."

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Da von Software weiterhin mehr über die Abenddämmerung vorgestellt wird, können sich die Fans auf weitere Ankündigungen freuen. Das Spiel soll im Jahr 2026 ausschließlich auf dem Nintendo Switch 2 starten. Weitere Aktualisierungen und Einblicke in diesen aufregenden neuen Titel der Schöpfer einiger der beliebtesten Spiele der letzten Jahre.