ニュース 「duskbloodsでは、血まみれではない2で血まみれとして遊ぶ」

「duskbloodsでは、血まみれではない2で血まみれとして遊ぶ」

著者 : Violet アップデート : Apr 21,2025

duskbloods:fromsoftwareの新しい章

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

Elden Ringの背後にある首謀者であるSoftwareは、Nintendo Switch 2の独占タイトルである最新のプロジェクトであるDuskbloodsを発表しました。

シングルプレイヤーゲームへのSoftwareのコミットメントから

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

4月4日の任天堂のクリエイターの音声ブログに関する最近の投稿で、ソフトウェアディレクターの宮崎Hidetakaがスタジオの方向性に関する懸念について説明しました。彼は、DuskbloodsやElden Ring Nightreignなどのマルチプレイヤータイトルに焦点を当てているにもかかわらず、Softwareはシングルプレイヤーゲームの開発を続けることを明らかにしました。宮崎は、「前述のように、これはその中核のオンラインマルチプレイヤータイトルであるが、これは、私たちが企業としての私たちが、今後のタイトルでよりマルチプレイヤーに焦点を当てた方向にシフトすることを決定したという意味ではない」と強調した。彼はさらに、Elden RingのNintendo Switch 2バージョンは、従来のシングルプレイヤーエクスペリエンスへのコミットメントを強調していると付け加えました。

夕暮れにおける血液の役割

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宮崎は、夕暮れが血の概念を中心に展開し、プレイヤーが「血液吸血」の役割を引き受けることを明らかにしました。これらのキャラクターは、特別な血に由来する超人的な能力を持っており、伝統的な怪物の描写なしに吸血鬼との比較を引き出します。物語は、「The Twilight of Humanity」の間に出現する「The First Blood」の追求に焦点を当てています。宮崎は、ゲームの環境を、ゴシック様式やビクトリア朝のスタイルから、風景を駆け抜ける列車など、近世を連想させるシーンに至るまで説明しました。

Duskbloodsでは、血液は概念的なシンボルとして機能し、歴史、力、運命、および人間の制限の超越を表しています。宮崎は、「血はゲームの重要なテーマの1つ、それが保持する歴史、それが渡す力、織りの運命、そして自分の人間性の限界を超えた人々のマーカーを象徴する」と述べた。

多様な文字と動的マルチプレイヤー

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Duskbloodsは、それぞれがユニークなデザインと個性を持つ幅広いキャラクターを紹介しています。プレイヤーは、12を超えるキャラクターから選択して、ある程度カスタマイズできます。宮崎は、プレイヤーがこれらの多様なオプションの中でお気に入りを見つけることを望んでおり、「キャラクターデザインと使用する武器には多くのユニークな要素があると思います。

ゲームのマルチプレイヤーの側面は、最大8人のプレイヤーをサポートするオンラインセッションに入る前に、プレイヤーがキャラクターを選択してカスタマイズする「ハブ」で始まります。一致は通常、1人のプレーヤーが立っていることで終わりますが、一部のシナリオは、強力なボスを倒すなど、異なる勝利条件を持っている可能性があります。宮崎は、「PVPであろうとPVEであろうと、プレイヤーがプレイ中にスキルを学び、磨くことができるエクスペリエンスを提供することです」と説明しました。

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Duskbloodsは、独自の責任と目的を持つ「役割」も紹介しています。例には、プレイヤーがライバルを見つけて倒さなければならない「運命のライバル」の役割と、パートナーとの絆を結ぶ「運命のコンパニオン」の役割が特別な報酬をもたらします。宮崎は、「役割は血液のカスタマイズを介して任意のキャラクターに割り当てることができ、プレイヤーは文字通りの意味でロールプレイを楽しむことができ、うまくいけばこれらのエンゲージメントのドラマに追加することができます。」

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

fromsoftwareはduskbloodsについてさらに明らかにし続けているため、ファンはさらに発表を楽しみにしています。このゲームは、2026年のNintendo Switch 2でのみ発売される予定です。近年、最も愛されているゲームの作成者からのこのエキサイティングな新しいタイトルの更新と洞察をさらにお楽しみに。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む