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“在黄昏时扮演流血,而不是血源2”

作者 : Violet 更新日期 : Apr 21,2025

Duskbloods:FromSoftware的新章节

Duskbloods让您扮演流血,但不是,不是血源2

Elden Ring背后的策划者FromSoftware揭幕了他们的最新项目《 Duskbloods》,这是Nintendo Switch 2的独家标题。虽然粉丝可能会惊讶于连续的多人游戏,包括Elden Ring Nightregnem,包括Elden Ring nightregign,包括Fromsoftware Reassers fromsoftware,他们承诺他们承诺他们的单一游戏经验。

FromSoftware对单人游戏的承诺

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在4月4日的Nintendo创作者语音博客上的最新帖子中,FromSoftware导演Hidetaka Miyazaki解决了对工作室方向的担忧。他澄清说,尽管专注于Duskbloods和Elden Ring Nightreign等多人游戏冠军,但FromSoftware仍将继续开发单人游戏。宫崎骏强调:“如前所述,这是其核心的在线多人游戏头衔,但这并不意味着我们作为一家公司决定转向以多人游戏为中心的方向,并以标题前进。”他进一步补充说,即将推出的Nintendo Switch 2版本的Elden Ring强调了他们对传统单人游戏体验的承诺。

血液在黄昏中的作用

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Miyazaki透露,Duskbloods围绕着血液的概念,玩家扮演了“血液浪费”的角色。这些角色具有从特殊血液中获得的超人能力,与吸血鬼进行了比较,而没有传统的可怕描述。叙述集中在追求“第一血”的中心,这是在“人类的暮色”期间出现的,这一事件在各个时期和环境中发生。宫崎骏将游戏的环境描述为从哥特式和维多利亚时代的风格到让人联想到近代早期的场景,例如在景观中运行的火车。

在暗淡的人群中,血液是一个概念符号,代表了历史,力量,命运和人类局限性的超越性。宫崎骏说:“血液象征着游戏的关键主题之一 - 它所拥有的历史,它传递的力量,它编织的命运以及那些超过自己人类局限性的人的标志。”

多样的角色和动态多人游戏

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Duskbloods介绍了各种各样的角色,每个角色都有独特的设计和个性。玩家可以从十二个字符中进行选择,并在一定程度上自定义它们。 Miyazaki希望玩家能在这些不同的选择中找到收藏夹,并指出:“我认为角色设计和使用武器有很多独特的元素,因此希望玩家可以在其中找到一个或两个收藏夹。”

游戏的多人游戏方面从“集线器”开始,玩家在输入支持多达8个玩家的在线会议之前选择并自定义角色。比赛通常以一个球员的身分结束,尽管某些场景可能具有不同的胜利条件,例如击败强大的老板。宫崎骏解释说:“无论是PvP还是PVE,其想法是为玩家提供一种经验,使他们能够在比赛时学习和磨练自己的技能。”

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Duskbloods还引入了具有独特职责和目标的“角色”。例子包括“注定的竞争对手”角色,玩家必须在其中找到并击败竞争对手,以及“注定的伴侣”角色,其中与伴侣形成纽带会产生特殊的回报。 Miyazaki详细说明:“可以通过鲜血定制将角色分配给任何角色,从而使玩家从字面意义上享受角色扮演,并希望加入这些参与的戏剧性。”

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随着FromSoftware继续推出有关Duskbloods的更多信息,粉丝们可以期待进一步的公告。该游戏定于2026年专门在Nintendo Switch 2上推出。请继续关注更多更新和见解,以了解近年来一些最受欢迎的游戏的创建者的这一令人兴奋的新标题。