首页 新闻 “前贝塞斯达开发人员预测,《辐射3》的重新制作将增强'不好的'枪战'

“前贝塞斯达开发人员预测,《辐射3》的重新制作将增强'不好的'枪战'

作者 : Carter 更新日期 : May 17,2025

随着《上古卷轴:遗忘》的成功发布,人们的期望正在建立,贝塞斯达经典赛的下一个刷新可能是刷新的。猜测泛滥, 《辐射3》可能是接受修复治疗的下一个标题,尤其是在2023年泄漏暗示了这种可能性之后。那么,贝塞斯达可以做些什么来增强其2008年世界末日的RPG?

Bruce Nesmith是Fallout 3的设计师,他公开批评了原始游戏的枪战,称其为“不好”。他认为,重制将在这一领域带来重大改进,使它与《辐射4》中的进步更加紧密地保持一致。

在与视频仪的对话中,Nesmith强调说, *fallout 3重新制作 *中的射击机制可能会反映出 *fallout 4 *的拍摄机制。他说:“您在 *fallout 4 *中看到了什么?这会告诉您他们认为从 *fallout 3 *变化的必要条件。”他赞扬 *Fallout 4 *在枪战中的广泛作品,并指出 *fallout 3 *是贝塞斯达(Bethesda)在射击游戏中的首次尝试。

使用虚幻引擎5制作的《遗忘》修复了专家制作的,设置了一个高标准,并具有大量的视觉和游戏增强功能。它以每秒60帧的速度拥有4K分辨率,以及对水平系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单的重大更新。其他功能包括新的对话,增强的第三人称视图和高级唇部同步技术。这些改进在粉丝上引起了很好的共鸣,导致一些人认为应该将其视为重制比重新制作更多。但是,贝塞斯达已经澄清了他们选择重新制作的选择。

Nesmith建议 *辐射3修复 *可能会遵循与“遗忘”重新制作 *所见的类似综合升级的路径。他指出,原始 *辐射3 *中的战斗“当时不持有射手的持久,”,并预计 * fallout 4 *的改进将被纳入重新制作。他强调,“遗忘”重新制作 *不仅与2011年版本的 *Skyrim *相匹配,并指出:“这至少在表面上看起来超出了 *Skyrim *的最新图形更新。”由于令人印象深刻的大修,他直到 *呼唤 *上古卷轴IV:遗忘了 *“ Oblivion 2.0”。

贝塞斯达(Bethesda)目前的阵容已经挤满了人,例如《上古卷轴VI》(Elder Scrolls VI)等正在进行的项目, Starfield的潜在扩展以及Fallout 76的持续发展。激动人心的电视连续剧继续进行,该电视连续剧将在第二个赛季探索新的拉斯维加斯,并承诺在未来几年内有丰富的内容。

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