ニュース 「Ex-Bethesda DevはFallout 3のリマスターを予測して、「良くない」銃の戦闘を強化します」

「Ex-Bethesda DevはFallout 3のリマスターを予測して、「良くない」銃の戦闘を強化します」

著者 : Carter アップデート : May 17,2025

Elder Scrolls IV:Oblivionのリリースが成功したことで、リマスターされた予想は、ベセスダクラシックがリフレッシュのために次に並んでいる可能性があります。特に2023年のリークがこの可能性を示唆した後、フォールアウト3がリマスタートリートメントを受ける次のタイトルになる可能性があるという憶測があります。それで、Bethesdaは2008年の黙示録的なRPGを強化するために何ができますか?

Fallout 3のデザイナーであるBruce Nesmithは、元のゲームの銃の戦闘を公然と批判し、「良くない」と説明しています。彼は、リマスターがこの分野に大幅な改善をもたらし、 Fallout 4で見られる進歩とより密接に整合すると考えています。

遊ぶVideGamerとの会話の中で、Nesmithは *Fallout 3 Remastered *の射撃力学が *Fallout 4 *の撮影を反映する可能性が高いことを強調しました。彼は、「 *Fallout 4 *で何を見たのか?それは彼らが *Fallout 3 *から変更する必要があると感じたものをあなたに伝えるだろう」と述べた。彼は *Fallout 4 *の銃戦闘に関する広範な作業を称賛しました。

Unreal Engine 5を使用して名詞で作られたOblivion Remasteredは、多数の視覚とゲームプレイの機能強化を備えたハイバーを設定します。レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの大幅な更新に加えて、1秒あたり60フレームで4K解像度を誇っています。その他の機能には、新しいダイアログ、強化されたサードパーソンビュー、高度なリップシンクテクノロジーが含まれます。これらの改善はファンとよく共鳴しており、一部の人はリマスターよりもリメイクと見なされるべきであると主張するようになっています。しかし、ベセスダは、リマスターを選ぶという選択を明確にしました。

Nesmithは、 *Fallout 3 Remastered *が *Oblivion Remastered *に見られるように、同様の包括的なアップグレードに従う可能性があることを提案しました。彼は、オリジナルの * Fallout 3 *の戦闘が「当時シューターに耐えられなかった」と指摘し、 * Fallout 4 *の改善がリマスターに組み込まれると予想しました。彼は、 *oblivionがリマスターされた *を超えて、2011年のバージョンの *Skyrim *と一致するだけで、「少なくとも表面上では、 *Skyrim *の最新のグラフィックアップデートを超えているように見える」と述べていることを強調しました。彼は、その印象的なオーバーホールのために、長老の巻物IV:Oblivionがリマスターされた *「Oblivion 2.0」と呼ぶまで行きました。

Bethesdaの現在のラインナップは、 Elder Scrolls VIStarfieldの潜在的な拡張、 Fallout 76の継続的な開発などの継続的なプロジェクトで詰め込まれています。この興奮は、 Fallout TVシリーズで続きます。これは、セカンドシーズンに新しいベガスを探索する予定であり、今後数年間でファンの豊富なコンテンツを約束します。

リマスターされたOblivionに深く潜りたい人のために、インタラクティブなマップ、メインクエストラインとギルドクエストの詳細なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、最初にやるべきことのリスト、および利用可能なすべてのPCチートコードを備えた包括的なガイドを提供します。

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