"Ex-Bethesda Dev는 Fallout 3 Remaster를 '좋은'건 전투를 향상시킬 것으로 예측합니다."
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered가 성공적으로 출시되면서 Bethesda Classic이 다음 줄에 상쾌하게 될 것으로 예상됩니다. Fallout 3이 리마스터 처리를받는 다음 타이틀이 될 수 있다는 추측은 특히 2023 년에 누출 된 후이 가능성을 암시 한 후. 그렇다면 Bethesda는 2008 년 묵시록 이후 RPG를 향상시키기 위해 무엇을 할 수 있습니까?
Fallout 3 의 디자이너 인 Bruce Nesmith는 오리지널 게임의 총 전투를 공개적으로 비판하여 "좋지 않다"고 묘사했습니다. 그는 리마스터 가이 분야에서 크게 개선되어 Fallout 4 에서 볼 수있는 발전과 더 밀접한 관련이 있다고 생각합니다.
Videogamer와의 대화에서 Nesmith는 *Fallout 3 Remastered *의 촬영 역학이 *Fallout 4 *의 것들을 반영 할 것이라고 강조했습니다. 그는 " *Fallout 4 *에서 무엇을 보았습니까? *Fallout 3 *에서 변경하는 데 필요한 느낌을 알려줄 것입니다." 그는 *Fallout 4 *의 총기 전투에 대한 광범위한 작업을 칭찬했으며, *Fallout 3 *은 Bethesda의 첫 번째 시도라는 첫 번째 시도라는 점을 지적했습니다.Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos가 제작 한 Oblivion Remastered는 수많은 시각적 및 게임 플레이 향상이있는 높은 막대를 설정합니다. 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴에 대한 상당한 업데이트와 함께 초당 60 프레임으로 4K 해상도를 자랑합니다. 추가 기능에는 새로운 대화, 향상된 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술이 포함됩니다. 이러한 개선은 팬들과 잘 공명하여 일부는 리마스터보다 리메이크로 간주되어야한다고 주장합니다. 그러나 Bethesda는 리마스터를 선택하기로 선택했습니다.
Nesmith는 *Fallout 3 Remastered *가 *Oblivion Remastered *에서 볼 수있는 유사한 포괄적 인 업그레이드 경로를 따를 수 있다고 제안했습니다. 그는 원래 * Fallout 3 *의 전투가 "당시 슈터들에게 붙잡지 못했다"고 지적했으며, * Fallout 4 *의 개선이 리마스터에 통합 될 것으로 예상했다. 그는 *Oblivion Remastered *가 2011 년 버전의 *Skyrim *과 일치했다고 강조했다. 그는 인상적인 점검으로 인해 장로 Scrolls IV : Oblivion Remastered * "Oblivion 2.0"을 부르는 것까지 갔다.Bethesda의 현재 라인업은 Elder Scrolls VI , Starfield 의 잠재적 확장 및 Fallout 76 의 지속적인 개발과 같은 진행중인 프로젝트와 함께 포장되었습니다. 흥분은 낙진 TV 시리즈로 계속됩니다.이 시리즈는 두 번째 시즌에 뉴 베이거스를 탐색 할 예정이며, 향후 몇 년 동안 팬들에게 풍부한 컨텐츠를 약속합니다.
망각 리마스터링에 대해 더 깊이 뛰어 들기 위해, 우리는 대화식지도가있는 포괄적 인 가이드, 메인 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트를위한 세부적인 연습, 완벽한 캐릭터 구축에 대한 팁, 먼저 할 일 목록 및 사용 가능한 모든 PC 치트 코드를 제공합니다.
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