EA正在处理最终打击原点,并将一些用户带走
EA的Origin App于2011年作为Steam的竞争对手推出,终于被EA应用程序取代。但是,这种过渡带来了重大缺点。尚未解决困扰起源的笨拙的用户体验和令人沮丧的登录,因此Switch给用户带来了挑战。
一个主要问题是,对于尚未将其帐户从Origin迁移到新EA应用程序的用户丧失了对游戏的访问。拥有原产地游戏但没有转移其帐户的玩家的风险失去了对自己购买的标题的访问权限。
此外,EA应用程序仅支持64位操作系统,使用户在Lurch中有32位系统。尽管Steam在2024年初还放弃了32位支持,但此举突出了人们对数字所有权和购买游戏的访问的担忧。大多数现代系统都是64位,但是运行32位Windows的较旧系统(例如某些Windows 10版本直到2020年)受到影响。简单的RAM检查(32位系统仅限于4GB)可以帮助确定您的系统类型。
这种情况提出了有关数字游戏所有权的长期可行性的疑问。由于系统更改而失去对游戏库的访问是令人沮丧的,而EA并不是EA的独特之处,因为Valve的Steam还放弃了32位支持。越来越多的侵入性数字权利管理(DRM)解决方案(例如Denuvo)更加复杂,该解决方案通常需要深层系统访问并施加任意安装限制。
潜在的解决方案是支持GOG等平台,该平台提供无DRM游戏。这可以确保购买的游戏仍然可以访问,无论硬件更改如何,尽管该模型确实提出了有关软件盗版的挑战。尽管如此,GOG仍继续吸引新的发行版,即将推出的RPG王国Come:Deliverance 2,定于平台上发布。