EA正在處理最終打擊原點,並將一些用戶帶走
EA的Origin App於2011年作為Steam的競爭對手推出,終於被EA應用程序取代。但是,這種過渡帶來了重大缺點。尚未解決困擾起源的笨拙的用戶體驗和令人沮喪的登錄,因此Switch給用戶帶來了挑戰。
一個主要問題是,對於尚未將其帳戶從Origin遷移到新EA應用程序的用戶喪失了對遊戲的訪問。擁有原產地遊戲但沒有轉移其帳戶的玩家的風險失去了對自己購買的標題的訪問權限。
此外,EA應用程序僅支持64位操作係統,使用戶在Lurch中有32位係統。盡管Steam在2024年初還放棄了32位支持,但此舉突出了人們對數字所有權和購買遊戲的訪問的擔憂。大多數現代係統都是64位,但是運行32位Windows的較舊係統(例如某些Windows 10版本直到2020年)受到影響。簡單的RAM檢查(32位係統僅限於4GB)可以幫助確定您的係統類型。
這種情況提出了有關數字遊戲所有權的長期可行性的疑問。由於係統更改而失去對遊戲庫的訪問是令人沮喪的,而EA並不是EA的獨特之處,因為Valve的Steam還放棄了32位支持。越來越多的侵入性數字權利管理(DRM)解決方案(例如Denuvo)更加複雜,該解決方案通常需要深層係統訪問並施加任意安裝限製。
潛在的解決方案是支持GOG等平台,該平台提供無DRM遊戲。這可以確保購買的遊戲仍然可以訪問,無論硬件更改如何,盡管該模型確實提出了有關軟件盜版的挑戰。盡管如此,GOG仍繼續吸引新的發行版,即將推出的RPG王國Come:Deliverance 2,定於平台上發布。