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贝塞斯达(Bethesda

作者 : Daniel 更新日期 : May 28,2025

随着 *上古卷轴IV:遗忘的重新制作 *的嗡嗡声 *,贝塞斯达(Bethesda)为 *starfield *(雄心勃勃的太空RPG)放弃了一个惊喜的补丁。此最新更新引入了“非常低”的显示设置,旨在增强功能较低的设备上的性能,以及对创作(MOD)的扩展支持。此外,该补丁程序解决了与任务,车辆,用户界面和破碎空间DLC有关的问题。

该更新当前可通过Steam Beta提供,PC播放器可以选择进行测试。贝塞斯达(Bethesda)鼓励反馈并分享了补丁说明,其中包括较小的功能添加和关键的错误修复。尽管有这些改进,但玩家仍在急切地等待有关潜在DLC的消息,因为此更新未能提供主要内容。

*Starfield*,于2023年9月作为贝塞斯达(Bethesda)25年来首个原始IP发行,并没有完全符合其前任在*Elder Scrolls*和*fallout*系列中设定的期望。 *破碎的空间 *扩展于一年后的2024年9月推出,在Steam上获得了混合评论。尽管如此,有超过1500万球员,一些人推测贝塞斯达可能会将重点转移到其旧专营权上。但是,该工作室仍然致力于支持 *Starfield *,在 *破碎的空间 *之后,至少有一个故事扩展。在最近的一次采访中,托德·霍华德(Todd Howard)暗示了该游戏的年度故事扩展,表明了长期计划。

3月,在粉丝们在贝塞斯达(Bethesda)的Creations网站上注意到PlayStation徽标之后,谣言发出了潜在的PlayStation 5版本。尽管徽标与 * starfield *的进行工作中的工作贴花相连,后来被删除,但粉丝们继续推测游戏超越PC和Xbox的游戏机的未来。

尽管面临当前的挑战,但 * Starfield *球员们希望在6月8日即将举行的Xbox Games展示柜上发布大量公告,例如传闻中的PS5发行或新的扩展。

Starfield Update 1.15.214补丁注释:

特征

  • 引入了非常低的显示设置,以优化低端设备上的性能。
  • 创建套件:使创建者可以在游戏中添加自定义图标。
  • 创造力商店现在支持捆绑创作。
  • Creation套件:允许上传最高2GB的创作。

错误修复

一般的
  • 创建:修复了与恢复多个mod时恢复负载顺序相关的错误。
  • Creation套件:将插件加载成成分表单时解决了崩溃问题。
  • 坐在车辆中时切换视图时,请致电控制锁。
  • 在强迫对话场景中解决了稀有运动锁。
  • 控制锁定的固定在禁用与加载节省的车辆创建时。
  • 修复了防止从虚荣摄像头(PC)退出的问题。
  • 一般崩溃和稳定性改进。
  • 创建UI修复和增强。
游戏玩法
  • 团结过渡后的货物链路和机器人的技能持久性。
  • 调整后的空间辅助效果,以消除负面修饰符以造成陆地损伤。
  • 修复了货物访问和状态效果文本清晰度的问题。
  • 坟墓跳跃问题在自由式或加州大学空间中呼唤后得以解决。
  • 导弹XP奖项修复和播放器位置问题解决了。
  • 解决的生物运动和项目状态错误。
图形
  • 更新的分辨率包括32:9、32:10和其他长宽比。
  • 性能:在长时间播放过程中打开扫描仪时,帧速率下降。
  • 进入和退出内部后,天体现在仍然可见。
任务
  • 修复了稀有的贸易塔电梯问题,并在Memoriam Quest Glitches中进行了修复。
  • 完善了Shonda在任务目标中的恢复。
  • 星座袋中的调整对话选项和列表的顶部
  • Tracker的联盟总部赏金板音频交互修复了。
位置
  • 人体模型和货架现在按预期运行。
  • 荒漠的生物实验室开放和通风危害显示了纠正。
UI
  • 船建造者:已解决的升级菜单和大型字体的选择问题。
  • 车辆构建器:指南针标记和摄像头修复程序。
  • 本地化:文本截止和状态效应字符串完全翻译。
车辆
  • 增强按钮键盘绑定(PC)。
  • 在非空间港地点的车辆部署改善了。
  • 有雾状态的视觉伪像解决了。
破碎的空间
  • 统一过渡后解锁的前哨模块。
  • 体操技能进度固定在重力气泡内部。
  • 达兹拉(Dazra)哀悼级别的提升按钮问题已解决。
  • Penumbra武器伤害调整为爆头。
  • 达兹拉(Dazra)井和外部的口吃问题得到了解决。
  • 数据菜单和镜头耀斑闪烁问题已解决。