貝塞斯達(Bethesda
隨著 *上古捲軸IV:遺忘的重新製作 *的嗡嗡聲 *,貝塞斯達(Bethesda)為 *starfield *(雄心勃勃的太空RPG)放棄了一個驚喜的補丁。此最新更新引入了“非常低”的顯示設置,旨在增強功能較低的設備上的性能,以及對創作(MOD)的擴展支持。此外,該補丁程序解決了與任務,車輛,用戶界面和破碎空間DLC有關的問題。
該更新當前可通過Steam Beta提供,PC播放器可以選擇進行測試。貝塞斯達(Bethesda)鼓勵反饋並分享了補丁說明,其中包括較小的功能添加和關鍵的錯誤修復。儘管有這些改進,但玩家仍在急切地等待有關潛在DLC的消息,因為此更新未能提供主要內容。
*Starfield*,於2023年9月作為貝塞斯達(Bethesda)25年來首個原始IP發行,並沒有完全符合其前任在*Elder Scrolls*和*fallout*系列中設定的期望。 *破碎的空間 *擴展於一年後的2024年9月推出,在Steam上獲得了混合評論。儘管如此,有超過1500萬球員,一些人推測貝塞斯達可能會將重點轉移到其舊專營權上。但是,該工作室仍然致力於支持 *Starfield *,在 *破碎的空間 *之後,至少有一個故事擴展。在最近的一次採訪中,托德·霍華德(Todd Howard)暗示了該遊戲的年度故事擴展,表明了長期計劃。
3月,在粉絲們在貝塞斯達(Bethesda)的Creations網站上註意到PlayStation徽標之後,謠言發出了潛在的PlayStation 5版本。儘管徽標與 * starfield *的進行工作中的工作貼花相連,後來被刪除,但粉絲們繼續推測遊戲超越PC和Xbox的遊戲機的未來。
儘管面臨當前的挑戰,但 * Starfield *球員們希望在6月8日即將舉行的Xbox Games展示櫃上發布大量公告,例如傳聞中的PS5發行或新的擴展。
Starfield Update 1.15.214補丁註釋:
特徵
- 引入了非常低的顯示設置,以優化低端設備上的性能。
- 創建套件:使創建者可以在遊戲中添加自定義圖標。
- 創造力商店現在支持捆綁創作。
- Creation套件:允許上傳最高2GB的創作。
錯誤修復
一般的
- 創建:修復了與恢復多個mod時恢復負載順序相關的錯誤。
- Creation套件:將插件加載成成分錶單時解決了崩潰問題。
- 坐在車輛中時切換視圖時,請致電控制鎖。
- 在強迫對話場景中解決了稀有運動鎖。
- 控制鎖定的固定在禁用與加載節省的車輛創建時。
- 修復了防止從虛榮攝像頭(PC)退出的問題。
- 一般崩潰和穩定性改進。
- 創建UI修復和增強。
遊戲玩法
- 團結過渡後的貨物鏈路和機器人的技能持久性。
- 調整後的空間輔助效果,以消除負面修飾符以造成陸地損傷。
- 修復了貨物訪問和狀態效果文本清晰度的問題。
- 墳墓跳躍問題在自由式或加州大學空間中呼喚後得以解決。
- 導彈XP獎項修復和播放器位置問題解決了。
- 解決的生物運動和項目狀態錯誤。
圖形
- 更新的分辨率包括32:9、32:10和其他長寬比。
- 性能:在長時間播放過程中打開掃描儀時,幀速率下降。
- 進入和退出內部後,天體現在仍然可見。
任務
- 修復了稀有的貿易塔電梯問題,並在Memoriam Quest Glitches中進行了修復。
- 完善了Shonda在任務目標中的恢復。
- 星座袋中的調整對話選項和列表的頂部
- Tracker的聯盟總部賞金板音頻交互修復了。
位置
- 人體模型和貨架現在按預期運行。
- 荒蕪的生物實驗室開放和通風危害顯示了糾正。
UI
- 船建造者:已解決的升級菜單和大型字體的選擇問題。
- 車輛構建器:指南針標記和攝像頭修復程序。
- 本地化:文本截止和狀態效應字符串完全翻譯。
車輛
- 增強按鈕鍵盤綁定(PC)。
- 在非空間港地點的車輛部署改善了。
- 有霧狀態的視覺偽像解決了。
破碎的空間
- 統一過渡後解鎖的前哨模塊。
- 體操技能進度固定在重力氣泡內部。
- 達茲拉(Dazra)哀悼級別的提升按鈕問題已解決。
- Penumbra武器傷害調整為爆頭。
- 達茲拉(Dazra)井和外部的口吃問題得到了解決。
- 數據菜單和鏡頭耀斑閃爍問題已解決。