Bethesda удивляет фанатов Starfield Patch на фоне переработанного волнения Oblivion
С шумом, окружающим *Старшие свитки IV: Oblivion Remastered *, Bethesda выпустила неожиданный патч для *Starfield *, ее амбициозной космической RPG. Это последнее обновление представляет собой «очень низкую» настройку дисплея, направленную на повышение производительности на менее мощных устройствах, а также расширенную поддержку Creations (моды). Кроме того, патч решает проблемы, связанные с квестами, транспортными средствами, пользовательским интерфейсом и разбитым пространством DLC.
Обновление в настоящее время доступно через Steam Beta, где игроки ПК могут выбрать его для тестирования. Bethesda поощряла обратную связь и поделилась заметками патчей, которые включают в себя небольшие дополнения к функциям и важные исправления ошибок. Несмотря на эти улучшения, игроки все еще с нетерпением ждут слова о потенциальном DLC, поскольку это обновление не достигает крупного контента.
*Starfield*, выпущенный в сентябре 2023 года как первый оригинальный IP Bethesda за 25 лет, не совсем соответствовал ожиданиям, установленным его предшественниками в серии*Elder Scrolls*и*Fallout*. * Разбитое пространство * расширение, запущенное год спустя, в сентябре 2024 года, получило смешанные отзывы на Steam. Тем не менее, с более чем 15 миллионами игроков, некоторые предполагают, что Bethesda может переместить фокус на свои унаследованные франшизы. Тем не менее, студия по -прежнему привержена поддержке *Starfield *, обещая, по крайней мере, еще одно расширение истории после *разрушенного пространства *. Во время недавнего интервью Тодд Ховард намекал на ежегодные истории истории для игры, указывая на долгосрочные планы.
В марте слухи кружились о потенциальном выпуске PlayStation 5 после того, как фанаты заметили логотип PlayStation на веб -сайте Bethesda Creations. Несмотря на то, что логотип был связан с наклейкой на работу по работе с работой для * Starfield *, а затем удален, фанаты продолжают размышлять о будущем игры на консолях за пределами ПК и Xbox.
Несмотря на текущие проблемы, игроки * Starfield * надеются на большие объявления на предстоящей выставке Xbox Games 8 июня, например, выпуск PS5, по слухам, или новое расширение.
Обновление Starfield 1.15.214 Примечания:
ФУНКЦИИ
- Введены очень низкие настройки дисплея для оптимизации производительности на устройствах нижних.
- Комплект для создания: позволяет создателям добавлять пользовательские значки в игру.
- Creativality Store теперь поддерживает комплексные творения.
- Комплект для создания: разрешенные загрузки творений до 2 ГБ в размере.
Исправления ошибок
ОБЩИЙ
- Творения: Исправлена ошибка, связанная с восстановлением порядка загрузки при управлении несколькими модами.
- Комплект для создания: решить проблему сбоя при загрузке плагинов с формами ингредиентов.
- Обратился к блокировке управления при переключении видов, когда он сидит в автомобиле.
- Решенные редкие блокировки движения во время принудительных диалоговых сцен.
- Управление фиксацией блокировки при отключении творческих творений, привязанных к загруженным спасброскам.
- Исправлена проблема, предотвращая выход из тщеславной камеры (ПК).
- Общие улучшения аварии и стабильности.
- Пользовательский интерфейс Creations исправляет и усовершенствования.
Геймплей
- Устойчивость к навыкам для грузового звена и роботов после единого перехода.
- Скорректированный космический легендарный эффект для удаления негативных модификаторов на земле.
- Исправлены проблемы с доступом к грузу и эффектам состояния текст ясности.
- Проблемы с прыжками по гравии решались после того, как родом в SreeStar или UC Space.
- РЕКЛИЧЕСКИЕ ПРЕДОСТАВЛЕНИЯ РЕКЛИЧЕСКИЕ ПРЕДОСТАВЛЕНИЯ И ПРОБЛЕМЫ ИЗМЕНЕНИЯ ПЛАЗАЦИИ.
- Решенное движение существа и ошибки статуса предмета.
ГРАФИКА
- Обновленные решения включают 32: 9, 32:10 и дополнительные соотношения сторон.
- Производительность: частота кадров снижается при открытии сканера во время длинных игровых сессий.
- Небесные тела теперь остаются видимыми после входа и выхода и выхода из интерьеров.
Квесты
- Исправлены редкие проблемы с лифтом торговой башни и в сбоях квеста Memoriam.
- Совершенствовало восстановление Шонды во время целей квеста.
- Скорректированные параметры диалога в Starjacker и в верхней части списка
- Альянс Tracker's Alliance HQ Audio Interactions исправлено.
Локации
- Манекены и полки теперь функционируют как предполагаемые.
- Пустынная биотика лаборатория открывает и вентиляционные рисунки исправлены.
UI
- Построитель корабля: разрешенное меню обновления и проблемы отбора с большими шрифтами.
- Автомобиль -строитель: маркеры компаса и исправления камеры реализованы.
- Локализация: текстовые строки с разрезой и эффектом статуса полностью переведены.
ТРАНСПОРТНОЕ СРЕДСТВО
- Добавлена завязка клавиатуры кнопки Boost (ПК).
- Развертывание транспортных средств улучшилось в не-пространственных местах.
- Упомянутые визуальные артефакты.
Разбитое пространство
- Подушные модули разблокированы после единого перехода.
- Прогресс навыков гимнастики зафиксирована внутри гравитационных пузырьков.
- Проблема кнопки подъема на уровне траура Дазры.
- Ущерб от оружия полутбра, отрегулированное для выстрелов в голову.
- Заикание о проблемах в колодце и за пределами Дазры разрешилось.
- Меню данных и проблемы с флэлем линзы исправлены.
Последние статьи