《電鋸甜心》續作突破創意框架 華麗回歸
問世超過十年後,《電鋸甜心》即將以續作與動畫改編之姿重返舞台。
繼去年在PC與主機平台推出重製版《電鋸甜心 RePop》後,由角川遊戲(原開發商)繼承者德拉格米遊戲主導開發的全新系列作品正蓄勢待發。
當《電鋸甜心》於2012年首度發行時,憑藉其結合砍殺玩法與殭屍獵殺啦啦隊長的獨特風格,迅速成為狂熱經典。本作由以《英雄不再》聞名的鬼才製作人須田剛一執掌方向,並由詹姆斯·古恩參與部分劇本創作——沒錯,正是如今主掌DC電影宇宙,但當時距離執導《星際異攻隊》尚有數年之遙的古恩。
現行銷售數據顯示,該系列累計銷量已達150萬套,其中2012年的原作佔據超過124萬套——遠超近期重製版的成績。
重製版發行後遭受批評,尤其因刪減原聲曲目及延遲發售而引發不滿,此前德拉格米遊戲已放棄完全重製的計畫。據報導,玩家社群的傾向促使開發團隊轉向保留原作體驗而非徹底革新。
今日公布的續作消息特別強調將回應粉絲期待,並確認多名原團隊成員參與製作——但值得注意的是,聲明中未提及須田剛一或古恩的參與。
官方聲明指出:「透過Nada控股與德拉格米遊戲的協力,我們正打造既延續原作精髓又提升魅力的新篇章。我們的專屬團隊包括資深開發者,致力在融合社群反饋的同時,維護系列的獨特本色。」
聲明中對創作方向給出明確立場:「續作將保留原作標誌性的黑色幽默與獨特風格,且不會為迎合當代包容性標準犧牲其核心視野。」此說法似在向粉絲保證將延續遊戲毫不妥協的美學基調。
新聞稿總結道:「承襲前作精神,新作將呈現充滿邪典喜劇色彩的世界。開發將聚焦真實性,抵禦可能稀釋系列標誌特質的外部壓力。」
目前《電鋸甜心2》尚未公布發行時程。