《电锯糖心》续作将以无束缚创作姿态回归
《电锯糖心》问世十余年后正迎来复兴,续作与动画改编双双启动。
继去年在PC与主机平台推出重制版《电锯糖心RePop》后,原开发商角川游戏的继承者Dragami Games正主导新作的开发。
2012年《电锯糖心》初代发售时,凭借操控啦啦队员斩丧尸的独特砍杀玩法迅速成为邪典经典。该项目由以《英雄不再》闻名的须田刚一担任视觉总监,剧本部分由詹姆斯·古恩参与创作——正是如今执掌DC电影宇宙、但当时距执导《银河护卫队》尚有数年的那位古恩。
最新销售数据显示该系列累计销量已达150万份,其中2012年初代作品占比超过124万份,远胜近期推出的重制版。
重制版发售时因删减原声配乐引发争议,且在Dragami放弃完全重制计划后延期面世。据报道,玩家群体对保留原版体验的强烈倾向促使开发者最终选择原味复刻。
今日公布的续作声明强调将回应玩家期待,并确认多位原班团队成员参与——但值得注意的是声明中未提及须田刚一或古恩的加盟。
官方声明表示:"通过Nada Holdings与Dragami Games的协作,我们正在打造既延续原作精髓又提升魅力的新篇章。开发团队包含致力于保持系列独特个性,同时吸纳社群反馈的资深开发者。"
公告在创作方向上的表态尤为明确:"续作将保留原作标志性的黑色幽默与独特风格,不会为迎合当代包容性标准牺牲其视觉呈现。"这似乎是对游戏标志性美学将得以延续的保证。
新闻稿总结道:"新作将延续前作传统,呈现充满邪典喜剧色彩的世界。开发将聚焦原真性,抵御可能稀释系列特质的外部压力。"
《电锯糖心2》目前尚未公布发售窗口。